Statistiques de TouchPlayer en batailles aléatoires ·
| Stat | Total | Dernières 24h | Derniers 7j | Derniers 30j | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batailles | 584 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Niveau | 4,39 | — | — | — | ||||
| Victoires | 290 | 49,66 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Pertes | 292 | 50,00 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Nuls | 2 | 0,34 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Batailles survécues | 147 | 25,17 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Chars détruits | 322 | 0,55 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Taux de destruction | 0,74 | — | — | — | ||||
| Chars repérés | 248 | 0,42 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Dégâts | 268,84 | — | — | — | ||||
| Dégâts de chenille | 15,73 | — | — | — | ||||
| Dégâts de détection | 71,01 | — | — | — | ||||
| Dégâts d’assistance | 86,74 | — | — | — | ||||
| Dégâts combinés | 355,59 | — | — | — | ||||
| Capture de base | 292 | 0,50 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Défense de base | 437 | 0,75 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Expérience | 262,04 | — | — | — | ||||
| Taux de réussite | 50,21 % | — | — | — | ||||
| Cote personnelle | 2 711 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Classement World of Tanks | 2 974 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 612,66 | — | — | — | ||||
| WN8 | 515,40 | — | — | — | ||||
| WNX | 352,56 | — | — | — | ||||
Progression de TouchPlayer pour
Pas encore assez d’historique
Une courbe a besoin de deux points et ce compte n’en possède qu’un pour l’instant. Elle apparaît dès que la prochaine capture est disponible.
Chars influençant la cote de TouchPlayer
🚀 Amélioration de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.
- Rang V· 167 batailles444,11−51,27 en cas de retrait
- Rang VII· 32 batailles755,18−38,68 en cas de retrait
- Rang V· 79 batailles509,03−30,47 en cas de retrait
⚓ Baisse de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.
- Rang III· 48 batailles165,48+9,67 en cas de retrait
- Rang VI· 31 batailles207,25+7,79 en cas de retrait
- Rang IV· 68 batailles265,25+3,42 en cas de retrait
Marques et maîtrise de TouchPlayer
Marques de maîtrise12732
Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.
2 véhicules sur 26 arborent l’insigne As du char (8 % du garage).
Historique des clans de TouchPlayer
1 clans · 10y passés dans des clans
déc. 20152017201820192020202120222023202420252026aujourd’hui
