TotalFlashback

Inscrit le avr. 2024Dernière bataille Mis à jour
de
[GLABS] Gamerlabs
Recrue · membre depuis le 6 sept. 2025
GLABS emblem

Statistiques de TotalFlashback en batailles aléatoires ·

StatTotalDernières 24hDerniers 7jDerniers 30j
Batailles816000
Niveau7,13———
Victoires39348,16 %0—0—0—
Pertes40749,88 %0—0—0—
Nuls161,96 %0—0—0—
Batailles survécues26232,11 %0—0—0—
Chars détruits3760,460—0—0—
Taux de destruction0,68———
Chars repérés2390,290—0—0—
Dégâts553,38———
Dégâts de chenille20,94———
Dégâts de détection110,97———
Dégâts d’assistance131,91———
Dégâts combinés685,28———
Capture de base7500,920—0—0—
Défense de base1040,130—0—0—
Expérience498,94———
Taux de réussite45,62 %———
Cote personnelle3 814000
Classement World of Tanks3 130000
WN7537,73———
WN8495,54———
WNX362,47———

Progression de TotalFlashback pour

La ligne pleine est le WNX général (correspond à la colonne Total ci-dessus), dérivant lentement à mesure que de nouvelles batailles s’accumulent. La ligne pointillée est le WNX par session, calculé à partir des batailles jouées depuis la capture précédente. Elle montre les séries chaudes et froides. La couleur de la ligne suit le niveau de notation.

Chars influençant la cote de TotalFlashback

🚀 Amélioration de la noteWNX

Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.

  • Panther/M10
    Rang VII· 198 batailles
    1 460,75−220,68 en cas de retrait
  • Hummel
    Rang VI· 58 batailles
    458,31−6,34 en cas de retrait
⚓ Baisse de la noteWNX

Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.

  • Leopard 1
    Rang X· 121 batailles
    70,51+109,03 en cas de retrait
  • Rheinmetall Skorpion
    Rang VIII· 63 batailles
    123,77+28,14 en cas de retrait
  • E 75 TS
    Rang VIII· 34 batailles
    0,28+27,73 en cas de retrait
  • G.W. Panther
    Rang VII· 171 batailles
    274,73+26,31 en cas de retrait
  • Grille
    Rang V· 42 batailles
    71,65+13,15 en cas de retrait

Marques et maîtrise de TotalFlashback

Marques de maîtrise83ème Classe352ème Classe211ère Classe11As du charM

Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.

NiveauAucun3ème Classe32ème Classe21ère Classe1As du charM
X12———
IX1————
VIII22———
VII——1—1
VI11—1—
V1—2——
IV111——
III211——
II1————
I—1———

1 véhicules sur 25 arborent l’insigne As du char (4 % du garage).

Historique des clans de TotalFlashback

1 clans · 9 months passés dans des clans

avr. 202420252026aujourd’hui
[GLABS]GLABS emblemGamerlabsactuel1 year