Tojg

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Statistiques de Tojg en batailles aléatoires ·

StatTotalDernières 24hDerniers 7jDerniers 30j
Batailles1 690000
Niveau6,41
Victoires75744,79 %000
Pertes90453,49 %000
Nuls291,72 %000
Batailles survécues52431,01 %000
Chars détruits7750,46000
Taux de destruction0,66
Chars repérés6210,37000
Dégâts575,67
Dégâts de chenille24,03
Dégâts de détection129,09
Dégâts d’assistance153,12
Dégâts combinés726,42
Capture de base1 7241,02000
Défense de base8860,52000
Expérience352,83
Taux de réussite61,08 %
Cote personnelle3 607000
Classement World of Tanks3 310000
WN7585,31
WN8571,77
WNX457,88

Progression de Tojg pour

La ligne pleine est le WNX général (correspond à la colonne Total ci-dessus), dérivant lentement à mesure que de nouvelles batailles s’accumulent. La ligne pointillée est le WNX par session, calculé à partir des batailles jouées depuis la capture précédente. Elle montre les séries chaudes et froides. La couleur de la ligne suit le niveau de notation.

Chars influençant la cote de Tojg

🚀 Amélioration de la noteWNX

Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.

  • T95
    Rang IX· 207 batailles
    936,82−82,37 en cas de retrait
  • T110E3
    Rang X· 69 batailles
    772,18−21,14 en cas de retrait
  • T1 Heavy
    Rang V· 89 batailles
    834,23−17,10 en cas de retrait
  • M10 Wolverine
    Rang V· 101 batailles
    704,40−11,25 en cas de retrait
  • T28
    Rang VIII· 235 batailles
    488,59−3,09 en cas de retrait
Baisse de la noteWNX

Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.

  • T25 AT
    Rang VII· 198 batailles
    265,05+29,27 en cas de retrait
  • M36 Jackson
    Rang VI· 283 batailles
    388,44+12,00 en cas de retrait
  • M18 Hellcat
    Rang VI· 47 batailles
    151,64+8,78 en cas de retrait
  • Matilda
    Rang IV· 39 batailles
    88,98+8,56 en cas de retrait
  • Churchill I
    Rang V· 79 batailles
    313,77+6,12 en cas de retrait

Marques et maîtrise de Tojg

Marques de maîtrise203ème Classe352ème Classe251ère Classe13As du charM

Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.

NiveauAucun3ème Classe32ème Classe21ère Classe1As du charM
X2
IX11
VIII1211
VII1
VI231
V112
IV361
III5
II121
I11

3 véhicules sur 41 arborent l’insigne As du char (7 % du garage).

Historique des clans de Tojg

1 clans · 4y 2mo passés dans des clans

mai 202120222023202420252026aujourd’hui
[0CK]0CK emblemOneClickKillactuel5 years