Statistiques de ToJaTo en batailles aléatoires ·
| Stat | Total | Dernières 24h | Derniers 7j | Derniers 30j | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batailles | 36 714 | 0 | 8 | 100 | ||||
| Niveau | 6,87 | — | 6,00 | 7,38 | ||||
| Victoires | 17 770 | 48,40 % | 0 | — | 3 | 37,50 % | 41 | 41,00 % |
| Pertes | 18 460 | 50,28 % | 0 | — | 4 | 50,00 % | 57 | 57,00 % |
| Nuls | 484 | 1,32 % | 0 | — | 1 | 12,50 % | 2 | 2,00 % |
| Batailles survécues | 9 127 | 24,86 % | 0 | — | 1 | 12,50 % | 18 | 18,00 % |
| Chars détruits | 24 479 | 0,67 | 0 | — | 8 | 1,00 | 54 | 0,54 |
| Taux de destruction | 0,89 | — | 1,14 | 0,66 | ||||
| Chars repérés | 28 853 | 0,79 | 0 | — | 7 | 0,88 | 76 | 0,76 |
| Dégâts | 818,72 | — | 811,13 | 862,62 | ||||
| Dégâts de chenille | 40,02 | — | 39,88 | 37,95 | ||||
| Dégâts de détection | 199,56 | — | 79,75 | 209,53 | ||||
| Dégâts d’assistance | 239,58 | — | 119,63 | 247,48 | ||||
| Dégâts combinés | 1 058,30 | — | 930,75 | 1 110,10 | ||||
| Capture de base | 18 244 | 0,50 | 0 | — | 0 | 0,00 | 7 | 0,07 |
| Défense de base | 11 460 | 0,31 | 0 | — | 0 | 0,00 | 0 | 0,00 |
| Expérience | 545,58 | — | 563,75 | 520,91 | ||||
| Taux de réussite | 68,11 % | — | 61,00 % | 64,24 % | ||||
| Cote personnelle | 4 807 | 0 | 0 | -4 | ||||
| Classement World of Tanks | 3 878 | 0 | 0 | -3 | ||||
| WN7 | 860,93 | — | 917,38 | 633,16 | ||||
| WN8 | 911,84 | — | 1 082,40 | 738,57 | ||||
| WNX | 790,39 | — | 955,20 | 696,34 | ||||
Progression de ToJaTo pour
La ligne pleine est le WNX général (correspond à la colonne Total ci-dessus), dérivant lentement à mesure que de nouvelles batailles s’accumulent. La ligne pointillée est le WNX par session, calculé à partir des batailles jouées depuis la capture précédente. Elle montre les séries chaudes et froides. La couleur de la ligne suit le niveau de notation.
Chars influençant la cote de ToJaTo
🚀 Amélioration de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.
- FCM 36 Pak 40Rang III· 2 186 batailles1 928,30−37,92 en cas de retrait
- IS-3ARang VIII· 3 008 batailles1 025,52−23,86 en cas de retrait
- Pz.Kpfw. S35 739 (f)Rang III· 4 041 batailles963,65−22,43 en cas de retrait
- Controcarro 3 MinotauroRang X· 853 batailles1 097,00−10,15 en cas de retrait
- GSOR 1008Rang VIII· 825 batailles1 079,92−7,30 en cas de retrait
⚓ Baisse de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.
- KV-3Rang VII· 246 batailles307,21+3,66 en cas de retrait
- KV-4Rang VIII· 354 batailles478,32+3,39 en cas de retrait
- T29Rang VII· 290 batailles426,37+3,16 en cas de retrait
- Conqueror Gun CarriageRang X· 208 batailles461,31+2,47 en cas de retrait
- M6Rang VI· 142 batailles165,81+2,42 en cas de retrait
Marques et maîtrise de ToJaTo
Marques de maîtrise601085717
Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.
17 véhicules sur 279 arborent l’insigne As du char (6 % du garage).
Historique des clans de ToJaTo
1 clans · 4y 10mo passés dans des clans
nov. 20142016201720182019202020212022202320242025aujourd’hui
