Statistiques de ToD en batailles aléatoires ·
| Stat | Total | Dernières 24h | Derniers 7j | Derniers 30j | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batailles | 36 397 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Niveau | 6,14 | — | — | — | ||||
| Victoires | 17 267 | 47,44 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Pertes | 18 495 | 50,81 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Nuls | 635 | 1,74 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Batailles survécues | 12 018 | 33,02 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Chars détruits | 21 997 | 0,60 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Taux de destruction | 0,90 | — | — | — | ||||
| Chars repérés | 12 083 | 0,33 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Dégâts | 560,71 | — | — | — | ||||
| Dégâts de chenille | 20,28 | — | — | — | ||||
| Dégâts de détection | 56,03 | — | — | — | ||||
| Dégâts d’assistance | 76,30 | — | — | — | ||||
| Dégâts combinés | 637,01 | — | — | — | ||||
| Capture de base | 20 249 | 0,56 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Défense de base | 17 905 | 0,49 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Expérience | 412,22 | — | — | — | ||||
| Taux de réussite | 47,47 % | — | — | — | ||||
| Cote personnelle | 4 217 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Classement World of Tanks | 3 633 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 697,19 | — | — | — | ||||
| WN8 | 721,22 | — | — | — | ||||
| WNX | 548,20 | — | — | — | ||||
Progression de ToD pour
La ligne pleine est le WNX général (correspond à la colonne Total ci-dessus), dérivant lentement à mesure que de nouvelles batailles s’accumulent. La ligne pointillée est le WNX par session, calculé à partir des batailles jouées depuis la capture précédente. Elle montre les séries chaudes et froides. La couleur de la ligne suit le niveau de notation.
Chars influençant la cote de ToD
🚀 Amélioration de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.
- 105 leFH18B2Rang V· 1 733 batailles1 334,95−25,03 en cas de retrait
- FCM 36 Pak 40Rang III· 695 batailles1 172,89−7,25 en cas de retrait
- HummelRang VI· 704 batailles935,86−6,11 en cas de retrait
- G.W. PantherRang VII· 1 456 batailles697,29−5,28 en cas de retrait
- SU-8Rang VI· 620 batailles904,67−4,71 en cas de retrait
⚓ Baisse de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.
- M4A2E4 ShermanRang V· 481 batailles44,32+7,23 en cas de retrait
- AMX 12 tRang VI· 445 batailles312,58+3,50 en cas de retrait
- FV207Rang VIII· 562 batailles438,44+2,44 en cas de retrait
- AMX 13 57Rang VII· 264 batailles281,65+2,44 en cas de retrait
- SU-130PMRang VIII· 344 batailles380,22+2,07 en cas de retrait
Marques et maîtrise de ToD
Marques de maîtrise51844825
Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.
25 véhicules sur 269 arborent l’insigne As du char (9 % du garage).
Historique des clans de ToD
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