Timuhc

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[D_BAS] DONBAS
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Statistiques de Timuhc en batailles aléatoires ·

StatTotalDernières 24hDerniers 7jDerniers 30j
Batailles890000
Niveau6,17
Victoires40845,84 %000
Pertes46652,36 %000
Nuls161,80 %000
Batailles survécues20523,03 %000
Chars détruits5540,62000
Taux de destruction0,81
Chars repérés5130,58000
Dégâts606,78
Dégâts de chenille30,94
Dégâts de détection133,00
Dégâts d’assistance163,94
Dégâts combinés770,72
Capture de base1 8112,03000
Défense de base2820,32000
Expérience430,24
Taux de réussite64,46 %
Cote personnelle3 252000
Classement World of Tanks4 248000
WN7716,47
WN8781,55
WNX653,40

Progression de Timuhc pour

La ligne pleine est le WNX général (correspond à la colonne Total ci-dessus), dérivant lentement à mesure que de nouvelles batailles s’accumulent. La ligne pointillée est le WNX par session, calculé à partir des batailles jouées depuis la capture précédente. Elle montre les séries chaudes et froides. La couleur de la ligne suit le niveau de notation.

Chars influençant la cote de Timuhc

🚀 Amélioration de la noteWNX

Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.

  • Pudel
    Rang VI· 41 batailles
    1 946,19−52,33 en cas de retrait
  • StuG III Ausf. G
    Rang V· 39 batailles
    1 785,10−33,65 en cas de retrait
  • T-34-85
    Rang VI· 79 batailles
    938,13−23,27 en cas de retrait
  • Jagdpanzer IV
    Rang VI· 84 batailles
    784,90−12,86 en cas de retrait
Baisse de la noteWNX

Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.

  • T-43
    Rang VII· 83 batailles
    342,51+39,04 en cas de retrait
  • SDP wz 66 Grom
    Rang VIII· 54 batailles
    329,18+32,33 en cas de retrait
  • Jagdpanther
    Rang VII· 70 batailles
    396,20+22,85 en cas de retrait
  • Jagdtiger Prototype
    Rang VIII· 62 batailles
    488,74+14,68 en cas de retrait
  • T-34
    Rang V· 74 batailles
    579,20+1,81 en cas de retrait

Marques et maîtrise de Timuhc

Marques d’excellence000

Véhicules classés selon les marques sur leur canon. Une marque repose sur une moyenne durable : le jeu la calcule sur une fenêtre glissante de batailles récentes, en la comparant aux performances de la région avec ce véhicule.

NiveauAucun
X3
IX2
VIII5
VII4
VI6
V5
IV9
III9
II5
I5

0 véhicules sur 53 arborent une marque d’excellence (0 % du garage).

Marques de maîtrise163ème Classe3142ème Classe271ère Classe19As du charM

Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.

NiveauAucun3ème Classe32ème Classe21ère Classe1As du charM
X3
IX11
VIII41
VII112
VI2112
V212
IV32211
III432
II1112
I212

9 véhicules sur 53 arborent l’insigne As du char (17 % du garage).

Jouer au-dessus du lot

Véhicules dont les dégâts combinés dépassent déjà le seuil d’une marque qu’ils n’arborent pas encore. Le badge affiche ces dégâts combinés et prend la couleur de la marque dont le seuil est franchi.

  • Rang VI· 41 batailles
    1 302le canon porte aucun

Historique des clans de Timuhc

1 clans · 1y 2mo passés dans des clans

avr. 20252026aujourd’hui
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