Statistiques de Timezone en batailles aléatoires ·
| Stat | Total | Dernières 24h | Derniers 7j | Derniers 30j | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batailles | 26 707 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Niveau | 7,87 | — | — | — | ||||
| Victoires | 13 264 | 49,66 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Pertes | 13 013 | 48,73 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Nuls | 430 | 1,61 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Batailles survécues | 8 818 | 33,02 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Chars détruits | 25 633 | 0,96 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Taux de destruction | 1,43 | — | — | — | ||||
| Chars repérés | 23 961 | 0,90 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Dégâts | 1 218,54 | — | — | — | ||||
| Dégâts de chenille | 41,84 | — | — | — | ||||
| Dégâts de détection | 131,76 | — | — | — | ||||
| Dégâts d’assistance | 173,60 | — | — | — | ||||
| Dégâts combinés | 1 392,15 | — | — | — | ||||
| Capture de base | 31 240 | 1,17 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Défense de base | 28 901 | 1,08 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Expérience | 630,16 | — | — | — | ||||
| Taux de réussite | 61,37 % | — | — | — | ||||
| Cote personnelle | 6 602 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Classement World of Tanks | 4 560 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 1 189,99 | — | — | — | ||||
| WN8 | 1 544,83 | — | — | — | ||||
| WNX | 1 206,14 | — | — | — | ||||
Progression de Timezone pour
La ligne pleine est le WNX général (correspond à la colonne Total ci-dessus), dérivant lentement à mesure que de nouvelles batailles s’accumulent. La ligne pointillée est le WNX par session, calculé à partir des batailles jouées depuis la capture précédente. Elle montre les séries chaudes et froides. La couleur de la ligne suit le niveau de notation.
Chars influençant la cote de Timezone
🚀 Amélioration de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.
- E 75Rang IX· 1 208 batailles1 496,85−16,72 en cas de retrait
- FerdinandRang VIII· 370 batailles2 026,76−10,42 en cas de retrait
- JagdtigerRang IX· 278 batailles1 902,93−8,31 en cas de retrait
- G.W. PantherRang VII· 230 batailles2 504,80−7,87 en cas de retrait
- AMX 50 FochRang IX· 208 batailles1 914,31−6,35 en cas de retrait
⚓ Baisse de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.
- AMX 13 90Rang IX· 339 batailles454,22+11,98 en cas de retrait
- Bat.-Châtillon 25 t APRang IX· 213 batailles527,48+7,72 en cas de retrait
- VK 16.02 LeopardRang V· 183 batailles50,25+6,06 en cas de retrait
- Pz.Kpfw. IV Ausf. HRang V· 303 batailles397,97+5,20 en cas de retrait
- Tiger IRang VII· 162 batailles456,66+4,98 en cas de retrait
Marques et maîtrise de Timezone
Marques de maîtrise34867540
Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.
40 véhicules sur 291 arborent l’insigne As du char (14 % du garage).
Historique des clans de Timezone
3 clans · 13y 7mo passés dans des clans
