Statistiques de TimeToFlash en batailles aléatoires ·
| Stat | Total | Dernières 24h | Derniers 7j | Derniers 30j | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batailles | 4 176 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Niveau | 6,29 | — | — | — | ||||
| Victoires | 1 889 | 45,23 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Pertes | 2 241 | 53,66 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Nuls | 46 | 1,10 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Batailles survécues | 838 | 20,07 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Chars détruits | 1 673 | 0,40 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Taux de destruction | 0,50 | — | — | — | ||||
| Chars repérés | 3 620 | 0,87 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Dégâts | 452,88 | — | — | — | ||||
| Dégâts de chenille | 36,24 | — | — | — | ||||
| Dégâts de détection | 152,49 | — | — | — | ||||
| Dégâts d’assistance | 188,73 | — | — | — | ||||
| Dégâts combinés | 641,60 | — | — | — | ||||
| Capture de base | 6 401 | 1,53 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Défense de base | 915 | 0,22 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Expérience | 435,47 | — | — | — | ||||
| Taux de réussite | 56,25 % | — | — | — | ||||
| Cote personnelle | 3 040 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Classement World of Tanks | 3 085 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 537,44 | — | — | — | ||||
| WN8 | 514,63 | — | — | — | ||||
| WNX | 382,06 | — | — | — | ||||
Progression de TimeToFlash pour
La ligne pleine est le WNX général (correspond à la colonne Total ci-dessus), dérivant lentement à mesure que de nouvelles batailles s’accumulent. La ligne pointillée est le WNX par session, calculé à partir des batailles jouées depuis la capture précédente. Elle montre les séries chaudes et froides. La couleur de la ligne suit le niveau de notation.
Chars influençant la cote de TimeToFlash
🚀 Amélioration de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.
- KV-85Rang VI· 155 batailles851,90−14,80 en cas de retrait
- IS-MRang VIII· 108 batailles686,05−9,17 en cas de retrait
- 53TP MarkowskiegoRang VIII· 92 batailles668,35−8,17 en cas de retrait
- ConquerorRang IX· 99 batailles591,82−7,84 en cas de retrait
- ISRang VII· 104 batailles582,79−5,52 en cas de retrait
⚓ Baisse de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.
- CrusaderRang VI· 100 batailles39,70+8,27 en cas de retrait
- Black PrinceRang VII· 103 batailles141,10+7,07 en cas de retrait
- ISU-152Rang VIII· 60 batailles102,03+6,01 en cas de retrait
- VK 28.01Rang VI· 90 batailles94,39+5,74 en cas de retrait
- M18 HellcatRang VI· 197 batailles281,66+4,50 en cas de retrait
Marques et maîtrise de TimeToFlash
Marques de maîtrise3045202
Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.
2 véhicules sur 107 arborent l’insigne As du char (2 % du garage).
Historique des clans de TimeToFlash
2 clans · 5y 4mo passés dans des clans
août 20152017201820192020202120222023202420252026aujourd’hui