Statistiques de TimeManager en batailles aléatoires ·
| Stat | Total | Dernières 24h | Derniers 7j | Derniers 30j | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batailles | 30 829 | 0 | 0 | 5 | ||||
| Niveau | 7,86 | — | — | 10,00 | ||||
| Victoires | 15 164 | 49,19 % | 0 | — | 0 | — | 4 | 80,00 % |
| Pertes | 15 203 | 49,31 % | 0 | — | 0 | — | 1 | 20,00 % |
| Nuls | 462 | 1,50 % | 0 | — | 0 | — | 0 | 0,00 % |
| Batailles survécues | 8 059 | 26,14 % | 0 | — | 0 | — | 4 | 80,00 % |
| Chars détruits | 23 051 | 0,75 | 0 | — | 0 | — | 4 | 0,80 |
| Taux de destruction | 1,01 | — | — | 4,00 | ||||
| Chars repérés | 23 843 | 0,77 | 0 | — | 0 | — | 0 | 0,00 |
| Dégâts | 1 072,64 | — | — | 769,60 | ||||
| Dégâts de chenille | 50,35 | — | — | 73,20 | ||||
| Dégâts de détection | 165,27 | — | — | 41,40 | ||||
| Dégâts d’assistance | 215,62 | — | — | 114,60 | ||||
| Dégâts combinés | 1 288,26 | — | — | 884,20 | ||||
| Capture de base | 25 269 | 0,82 | 0 | — | 0 | — | 0 | 0,00 |
| Défense de base | 12 766 | 0,41 | 0 | — | 0 | — | 0 | 0,00 |
| Expérience | 559,12 | — | — | 589,20 | ||||
| Taux de réussite | 54,70 % | — | — | 22,45 % | ||||
| Cote personnelle | 5 714 | 0 | 0 | +2 | ||||
| Classement World of Tanks | 4 106 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 944,08 | — | — | 818,70 | ||||
| WN8 | 1 194,44 | — | — | 645,27 | ||||
| WNX | 1 048,25 | — | — | 326,49 | ||||
Progression de TimeManager pour
La ligne pleine est le WNX général (correspond à la colonne Total ci-dessus), dérivant lentement à mesure que de nouvelles batailles s’accumulent. La ligne pointillée est le WNX par session, calculé à partir des batailles jouées depuis la capture précédente. Elle montre les séries chaudes et froides. La couleur de la ligne suit le niveau de notation.
Chars influençant la cote de TimeManager
🚀 Amélioration de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.
- Rang VIII· 1 198 batailles1 467,17−16,41 en cas de retrait
- Rang VIII· 1 667 batailles1 255,05−12,62 en cas de retrait
- Rang X· 299 batailles1 897,01−11,18 en cas de retrait
- Rang IX· 422 batailles1 839,66−10,77 en cas de retrait
- Rang IX· 422 batailles1 613,96−7,91 en cas de retrait
⚓ Baisse de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.
- Rang IX· 242 batailles211,93+8,78 en cas de retrait
- Rang VI· 421 batailles517,79+5,84 en cas de retrait
- Rang X· 786 batailles875,52+5,74 en cas de retrait
- Rang X· 839 batailles891,69+5,72 en cas de retrait
- Rang X· 322 batailles651,49+5,56 en cas de retrait
Marques et maîtrise de TimeManager
Marques de maîtrise671166847
Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.
47 véhicules sur 339 arborent l’insigne As du char (14 % du garage).
Historique des clans de TimeManager
1 clans · 2y 8mo passés dans des clans
juin 2012201420152016201720182019202020212022202320242025aujourd’hui
