Statistiques de TimeFuse en batailles aléatoires ·
| Stat | Total | Dernières 24h | Derniers 7j | Derniers 30j | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batailles | 28 445 | 0 | 35 | 96 | ||||
| Niveau | 6,52 | — | 7,45 | 7,12 | ||||
| Victoires | 13 226 | 46,50 % | 0 | — | 17 | 48,57 % | 40 | 41,67 % |
| Pertes | 14 892 | 52,35 % | 0 | — | 18 | 51,43 % | 55 | 57,29 % |
| Nuls | 327 | 1,15 % | 0 | — | 0 | 0,00 % | 1 | 1,04 % |
| Batailles survécues | 8 535 | 30,01 % | 0 | — | 11 | 31,43 % | 33 | 34,38 % |
| Chars détruits | 18 461 | 0,65 | 0 | — | 21 | 0,60 | 59 | 0,61 |
| Taux de destruction | 0,93 | — | 0,88 | 0,94 | ||||
| Chars repérés | 13 747 | 0,48 | 0 | — | 17 | 0,49 | 48 | 0,50 |
| Dégâts | 559,73 | — | 632,11 | 626,46 | ||||
| Dégâts de chenille | 32,27 | — | 25,30 | 17,63 | ||||
| Dégâts de détection | 143,64 | — | 175,91 | 177,02 | ||||
| Dégâts d’assistance | 175,91 | — | 201,21 | 194,65 | ||||
| Dégâts combinés | 735,64 | — | 850,15 | 826,89 | ||||
| Capture de base | 14 544 | 0,51 | 0 | — | 38 | 1,09 | 62 | 0,65 |
| Défense de base | 12 063 | 0,42 | 0 | — | 0 | 0,00 | 1 | 0,01 |
| Expérience | 434,95 | — | 355,97 | 379,89 | ||||
| Taux de réussite | 55,75 % | — | 66,29 % | 65,30 % | ||||
| Cote personnelle | 3 998 | 0 | +1 | 0 | ||||
| Classement World of Tanks | 3 201 | 0 | -1 | +1 | ||||
| WN7 | 689,66 | — | 637,29 | 557,79 | ||||
| WN8 | 661,67 | — | 613,86 | 586,40 | ||||
| WNX | 558,82 | — | 519,11 | 580,47 | ||||
Progression de TimeFuse pour
La ligne pleine est le WNX général (correspond à la colonne Total ci-dessus), dérivant lentement à mesure que de nouvelles batailles s’accumulent. La ligne pointillée est le WNX par session, calculé à partir des batailles jouées depuis la capture précédente. Elle montre les séries chaudes et froides. La couleur de la ligne suit le niveau de notation.
Chars influençant la cote de TimeFuse
🚀 Amélioration de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.
- T-150Rang VI· 1 683 batailles713,65−8,68 en cas de retrait
- Object 268Rang X· 511 batailles782,67−6,58 en cas de retrait
- Object 704Rang IX· 494 batailles771,23−5,93 en cas de retrait
- T26E3 Eagle 7Rang VII· 368 batailles901,79−4,23 en cas de retrait
- M103Rang IX· 754 batailles652,16−4,07 en cas de retrait
⚓ Baisse de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.
- FV207Rang VIII· 326 batailles299,31+4,03 en cas de retrait
- CrusaderRang VI· 127 batailles50,33+2,78 en cas de retrait
- CovenanterRang V· 114 batailles19,28+2,43 en cas de retrait
- T-50Rang V· 124 batailles57,22+2,37 en cas de retrait
- M6Rang VI· 188 batailles200,06+2,33 en cas de retrait
Marques et maîtrise de TimeFuse
Marques de maîtrise641246212
Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.
12 véhicules sur 286 arborent l’insigne As du char (4 % du garage).
Historique des clans de TimeFuse
6 clans · 11y 6mo passés dans des clans
