TimeForMeToDieQuickly

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[EW_YK] E.W.Y.K.
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Statistiques de TimeForMeToDieQuickly en batailles aléatoires ·

StatTotalDernières 24hDerniers 7jDerniers 30j
Batailles1 6673278328
Niveau6,568,177,987,11
Victoires75145,05 %1959,38 %4152,56 %15446,95 %
Pertes88653,15 %1340,63 %3747,44 %17152,13 %
Nuls301,80 %00,00 %00,00 %30,91 %
Batailles survécues42325,37 %1546,88 %2835,90 %9328,35 %
Chars détruits9240,55210,66430,551710,52
Taux de destruction0,741,240,860,73
Chars repérés9400,5660,19210,271480,45
Dégâts617,82874,25772,00689,80
Dégâts de chenille20,480,0011,2027,51
Dégâts de détection172,3365,67165,88190,62
Dégâts d’assistance192,8165,67177,08218,13
Dégâts combinés810,631 186,33996,02915,03
Capture de base6890,41160,50160,21300,09
Défense de base4250,2500,0000,00260,08
Expérience496,44693,13628,59539,75
Taux de réussite47,09 %39,05 %45,59 %45,64 %
Cote personnelle3 479+65+92+176
Classement World of Tanks3 709-98-98-122
WN7643,60826,02675,42625,22
WN8696,461 014,49695,26679,34
WNX642,00853,27599,09639,29

Progression de TimeForMeToDieQuickly pour

La ligne pleine est le WNX général (correspond à la colonne Total ci-dessus), dérivant lentement à mesure que de nouvelles batailles s’accumulent. La ligne pointillée est le WNX par session, calculé à partir des batailles jouées depuis la capture précédente. Elle montre les séries chaudes et froides. La couleur de la ligne suit le niveau de notation.

Chars influençant la cote de TimeForMeToDieQuickly

🚀 Amélioration de la noteWNX

Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.

  • Pz.Kpfw. IV Ausf. H
    Rang V· 113 batailles
    1 060,18−24,23 en cas de retrait
  • Dicker Max
    Rang VI· 85 batailles
    1 015,00−16,96 en cas de retrait
  • VCS 6x6 TS 90
    Rang IX· 37 batailles
    484,43−7,57 en cas de retrait
  • StuG III Ausf. G
    Rang V· 36 batailles
    1 071,43−7,49 en cas de retrait
  • SU-8
    Rang VI· 46 batailles
    999,64−7,37 en cas de retrait
⚓ Baisse de la noteWNX

Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.

  • Sentinelle
    Rang IX· 54 batailles
    350,90+14,04 en cas de retrait
  • SDP wz 66 Grom
    Rang VIII· 106 batailles
    496,63+12,24 en cas de retrait
  • Charioteer
    Rang VIII· 63 batailles
    402,37+12,21 en cas de retrait
  • M18 Hellcat
    Rang VI· 47 batailles
    282,95+10,38 en cas de retrait
  • Sturer Emil
    Rang VII· 60 batailles
    370,86+9,75 en cas de retrait

Marques et maîtrise de TimeForMeToDieQuickly

Marques de maîtrise143ème Classe3222ème Classe241ère Classe13As du charM

Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.

NiveauAucun3ème Classe32ème Classe21ère Classe1As du charM
X2————
IX—32——
VIII224——
VII—34——
VI—3632
V—3311
IV——3——
III1————

3 véhicules sur 48 arborent l’insigne As du char (6 % du garage).

Historique des clans de TimeForMeToDieQuickly

1 clans · 1 months passés dans des clans

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