Statistiques de TimberDuck en batailles aléatoires ·
| Stat | Total | Dernières 24h | Derniers 7j | Derniers 30j | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batailles | 3 282 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Niveau | 4,70 | — | — | — | ||||
| Victoires | 1 515 | 46,16 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Pertes | 1 735 | 52,86 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Nuls | 32 | 0,98 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Batailles survécues | 676 | 20,60 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Chars détruits | 1 630 | 0,50 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Taux de destruction | 0,63 | — | — | — | ||||
| Chars repérés | 2 154 | 0,66 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Dégâts | 329,54 | — | — | — | ||||
| Dégâts de chenille | 19,89 | — | — | — | ||||
| Dégâts de détection | 91,42 | — | — | — | ||||
| Dégâts d’assistance | 111,31 | — | — | — | ||||
| Dégâts combinés | 440,85 | — | — | — | ||||
| Capture de base | 3 447 | 1,05 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Défense de base | 893 | 0,27 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Expérience | 288,80 | — | — | — | ||||
| Taux de réussite | 53,31 % | — | — | — | ||||
| Cote personnelle | 2 525 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Classement World of Tanks | 2 912 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 560,76 | — | — | — | ||||
| WN8 | 489,25 | — | — | — | ||||
| WNX | 333,31 | — | — | — | ||||
Progression de TimberDuck pour
La ligne pleine est le WNX général (correspond à la colonne Total ci-dessus), dérivant lentement à mesure que de nouvelles batailles s’accumulent. La ligne pointillée est le WNX par session, calculé à partir des batailles jouées depuis la capture précédente. Elle montre les séries chaudes et froides. La couleur de la ligne suit le niveau de notation.
Chars influençant la cote de TimberDuck
🚀 Amélioration de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.
- O-IRang VI· 136 batailles602,92−12,66 en cas de retrait
- Jagdpanzer E 100Rang X· 47 batailles665,19−9,06 en cas de retrait
- O-NiRang VII· 72 batailles586,72−8,58 en cas de retrait
- JagdtigerRang IX· 60 batailles530,09−7,78 en cas de retrait
- Renault G1Rang V· 50 batailles1 010,73−7,38 en cas de retrait
⚓ Baisse de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.
- VK 30.01 (H)Rang V· 70 batailles67,17+5,92 en cas de retrait
- Durchbruchswagen 2Rang IV· 70 batailles78,58+5,57 en cas de retrait
- B1Rang IV· 48 batailles21,84+5,17 en cas de retrait
- D2Rang III· 38 batailles14,47+4,95 en cas de retrait
- Type 95 HeavyRang IV· 34 batailles10,28+3,82 en cas de retrait
Marques et maîtrise de TimberDuck
Marques de maîtrise4447236
Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.
6 véhicules sur 150 arborent l’insigne As du char (4 % du garage).
Historique des clans de TimberDuck
2 clans · 7y 5mo passés dans des clans
avr. 2011201420162018202020222024aujourd’hui