Statistiques de Tim_ en batailles aléatoires ·
| Stat | Total | Dernières 24h | Derniers 7j | Derniers 30j | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batailles | 18 163 | 11 | 11 | 22 | ||||
| Rang moyen | 5,05 | 7,64 | 7,64 | 7,45 | ||||
| Victoires | 9 482 | 52,21 % | 6 | 54,55 % | 6 | 54,55 % | 12 | 54,55 % |
| Défaites | 8 475 | 46,66 % | — | — | — | |||
| Égalités | 206 | 1,13 % | — | — | — | |||
| Batailles survécues | 4 636 | 25,52 % | 2 | 18,18 % | 2 | 18,18 % | 6 | 27,27 % |
| Chars détruits | 12 620 | 0,69 | 13 | 1,18 | 13 | 1,18 | 25 | 1,14 |
| Ratio de destruction | 0,93 | 1,44 | 1,44 | 1,56 | ||||
| Chars repérés | 33 995 | 1,87 | 11 | 1,00 | 11 | 1,00 | 33 | 1,50 |
| Dégâts | 444,48 | 1 261,73 | 1 261,73 | 1 078,05 | ||||
| Dégâts de chenille | 14,53 | 0,00 | 0,00 | 0,00 | ||||
| Dégâts de détection | 234,66 | 735,27 | 735,27 | 515,05 | ||||
| Dégâts d’assistance | 249,19 | 735,27 | 735,27 | 515,05 | ||||
| Dégâts combinés | 698,21 | 1 997,00 | 1 997,00 | 1 593,09 | ||||
| Capture de base | 28 907 | 1,59 | 0 | 0,00 | 0 | 0,00 | 0 | 0,00 |
| Défense de la base | 11 231 | 0,62 | 0 | 0,00 | 0 | 0,00 | 0 | 0,00 |
| Expérience | 436,14 | 581,00 | 581,00 | 527,32 | ||||
| Taux de coups au but | 40,23 % | 47,56 % | 47,56 % | 34,06 % | ||||
| Cote personnelle | 4 921 | +2 | +2 | +4 | ||||
| Cote World of Tanks | 4 782 | 0 | 0 | -1 | ||||
| WN7 | 1 001,60 | 1 314,45 | 1 314,45 | 1 297,58 | ||||
| WN8 | 990,04 | 1 585,72 | 1 585,72 | 1 461,56 | ||||
| WNX | 763,08 | 1 716,98 | 1 716,98 | 1 330,29 | ||||
Batailles de Tim_
Exemple
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Wargaming ne publie rien au sujet d’une seule bataille, et personne n’a encore partagé l’une des batailles de Tim_. Avec le mod unicum.gg, les batailles de vos parties sont affichées ici, avec tout l’effectif.
Progression de Tim_ pour
La ligne pleine est le WNX général (correspond à la colonne Total ci-dessus), dérivant lentement à mesure que de nouvelles batailles s’accumulent. La ligne pointillée est le WNX par session, calculé à partir des batailles jouées depuis la capture précédente. Elle montre les séries chaudes et froides. La couleur de la ligne suit le niveau de notation.
Chars influençant la cote de Tim_
🚀 Amélioration de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.
- Rang IV· 7 431 batailles1 242,39−202,55 en cas de retrait
- Rang VI· 938 batailles1 084,30−17,52 en cas de retrait
- Rang VII· 373 batailles891,13−5,13 en cas de retrait
- Rang III· 461 batailles716,85−1,29 en cas de retrait
- Rang V· 66 batailles1 149,88−1,02 en cas de retrait
⚓ Baisse de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.
- Rang V· 255 batailles39,48+12,51 en cas de retrait
- Rang VI· 289 batailles129,36+11,51 en cas de retrait
- Rang VII· 576 batailles517,63+11,07 en cas de retrait
- Rang V· 262 batailles61,98+9,75 en cas de retrait
- Rang VI· 348 batailles394,06+7,57 en cas de retrait
Marques et maîtrise de Tim_
Marques de maîtrise23292310
Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.
10 véhicules sur 108 arborent l’insigne As du char (9 % du garage).
Historique des clans de Tim_
2 clans · 2 months passés dans des clans