Statistiques de TigerLife en batailles aléatoires ·
| Stat | Total | Dernières 24h | Derniers 7j | Derniers 30j | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batailles | 4 385 | 0 | 1 | 12 | ||||
| Niveau | 7,50 | — | — | 9,36 | ||||
| Victoires | 2 087 | 47,59 % | 0 | — | 0 | 0,00 % | 6 | 50,00 % |
| Pertes | 2 230 | 50,86 % | 0 | — | 1 | 100,00 % | 6 | 50,00 % |
| Nuls | 68 | 1,55 % | 0 | — | 0 | 0,00 % | 0 | 0,00 % |
| Batailles survécues | 1 189 | 27,12 % | 0 | — | 0 | 0,00 % | 1 | 8,33 % |
| Chars détruits | 2 847 | 0,65 | 0 | — | 0 | 0,00 | 8 | 0,67 |
| Taux de destruction | 0,89 | — | 0,00 | 0,73 | ||||
| Chars repérés | 2 777 | 0,63 | 0 | — | 1 | 1,00 | 8 | 0,67 |
| Dégâts | 995,33 | — | 912,00 | 1 526,75 | ||||
| Dégâts de chenille | 40,46 | — | — | 138,73 | ||||
| Dégâts de détection | 184,85 | — | — | 353,45 | ||||
| Dégâts d’assistance | 225,32 | — | — | 492,18 | ||||
| Dégâts combinés | 1 220,64 | — | — | 2 074,82 | ||||
| Capture de base | 5 773 | 1,32 | 0 | — | 0 | 0,00 | 0 | 0,00 |
| Défense de base | 1 684 | 0,38 | 0 | — | 0 | 0,00 | 0 | 0,00 |
| Expérience | 532,27 | — | 293,00 | 720,50 | ||||
| Taux de réussite | 66,36 % | — | 100,00 % | 70,75 % | ||||
| Cote personnelle | 4 936 | 0 | -2 | +2 | ||||
| Classement World of Tanks | 4 713 | 0 | -1 | 0 | ||||
| WN7 | 852,98 | — | — | 874,54 | ||||
| WN8 | 1 056,66 | — | — | 1 321,34 | ||||
| WNX | 947,14 | — | — | 1 335,11 | ||||
Progression de TigerLife pour
La ligne pleine est le WNX général (correspond à la colonne Total ci-dessus), dérivant lentement à mesure que de nouvelles batailles s’accumulent. La ligne pointillée est le WNX par session, calculé à partir des batailles jouées depuis la capture précédente. Elle montre les séries chaudes et froides. La couleur de la ligne suit le niveau de notation.
Chars influençant la cote de TigerLife
🚀 Amélioration de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.
- Rang IX· 117 batailles1 377,95−14,32 en cas de retrait
- Rang V· 52 batailles2 201,39−9,50 en cas de retrait
- Rang VII· 135 batailles1 213,47−8,94 en cas de retrait
- Rang VII· 54 batailles1 516,73−6,75 en cas de retrait
- Rang VIII· 73 batailles1 291,05−6,04 en cas de retrait
⚓ Baisse de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.
- Rang VIII· 102 batailles369,98+14,05 en cas de retrait
- Rang VII· 78 batailles326,98+11,35 en cas de retrait
- Rang VII· 102 batailles420,14+11,17 en cas de retrait
- Rang VII· 81 batailles618,11+5,75 en cas de retrait
- Rang VII· 44 batailles424,60+5,17 en cas de retrait
Marques et maîtrise de TigerLife
Marques de maîtrise1142397
Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.
7 véhicules sur 115 arborent l’insigne As du char (6 % du garage).
Historique des clans de TigerLife
3 clans · 10 months passés dans des clans
