Statistiques de Tide_Changer en batailles aléatoires ·
| Stat | Total | Dernières 24h | Derniers 7j | Derniers 30j | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batailles | 480 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Rang moyen | 5,03 | — | — | — | ||||
| Victoires | 218 | 45,42 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Défaites | 256 | 53,33 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Égalités | 6 | 1,25 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Batailles survécues | 103 | 21,46 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Chars détruits | 281 | 0,59 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Ratio de destruction | 0,75 | — | — | — | ||||
| Chars repérés | 337 | 0,70 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Dégâts | 392,51 | — | — | — | ||||
| Dégâts de chenille | 22,55 | — | — | — | ||||
| Dégâts de détection | 117,20 | — | — | — | ||||
| Dégâts d’assistance | 139,75 | — | — | — | ||||
| Dégâts combinés | 532,26 | — | — | — | ||||
| Capture de base | 255 | 0,53 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Défense de la base | 152 | 0,32 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Expérience | 346,14 | — | — | — | ||||
| Taux de coups au but | 48,89 % | — | — | — | ||||
| Cote personnelle | 2 236 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Cote World of Tanks | 3 025 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 631,70 | — | — | — | ||||
| WN8 | 667,19 | — | — | — | ||||
| WNX | 543,07 | — | — | — | ||||
Batailles de Tide_Changer
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Wargaming ne publie rien au sujet d’une seule bataille, et personne n’a encore partagé l’une des batailles de Tide_Changer. Avec le mod unicum.gg, les batailles de vos parties sont affichées ici, avec tout l’effectif.
Progression de Tide_Changer pour
Une courbe a besoin de deux points et ce compte n’en possède qu’un pour l’instant. Elle apparaît dès que la prochaine capture est disponible.
Chars influençant la cote de Tide_Changer
Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.
- Rang VI· 117 batailles625,56−44,53 en cas de retrait
- Rang VII· 58 batailles791,05−41,21 en cas de retrait
- Rang IV· 39 batailles855,98−27,32 en cas de retrait
Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.
- Rang V· 34 batailles311,32+15,76 en cas de retrait
- Rang VI· 47 batailles475,07+6,65 en cas de retrait
Marques et maîtrise de Tide_Changer
Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.
0 véhicules sur 31 arborent l’insigne As du char (0 % du garage).
Historique des clans de Tide_Changer
2 clans · 1 months passés dans des clans