Statistiques de ThreeM_6 en batailles aléatoires ·
| Stat | Total | Dernières 24h | Derniers 7j | Derniers 30j | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batailles | 5 441 | 0 | 5 | 209 | ||||
| Niveau | 8,42 | — | — | 8,79 | ||||
| Victoires | 2 676 | 49,18 % | 0 | — | 2 | 40,00 % | 105 | 50,24 % |
| Pertes | 2 670 | 49,07 % | 0 | — | 3 | 60,00 % | 101 | 48,33 % |
| Nuls | 95 | 1,75 % | 0 | — | 0 | 0,00 % | 3 | 1,44 % |
| Batailles survécues | 1 113 | 20,46 % | 0 | — | 2 | 40,00 % | 40 | 19,14 % |
| Chars détruits | 3 681 | 0,68 | 0 | — | 6 | 1,20 | 170 | 0,81 |
| Taux de destruction | 0,85 | — | 2,00 | 1,01 | ||||
| Chars repérés | 4 873 | 0,90 | 0 | — | 4 | 0,80 | 192 | 0,92 |
| Dégâts | 1 376,92 | — | 1 422,20 | 1 799,79 | ||||
| Dégâts de chenille | 35,15 | — | — | 28,59 | ||||
| Dégâts de détection | 270,77 | — | — | 234,75 | ||||
| Dégâts d’assistance | 305,92 | — | — | 263,34 | ||||
| Dégâts combinés | 1 682,84 | — | — | 2 091,25 | ||||
| Capture de base | 2 074 | 0,38 | 0 | — | 0 | 0,00 | 92 | 0,44 |
| Défense de base | 916 | 0,17 | 0 | — | 0 | 0,00 | 1 | 0,00 |
| Expérience | 705,11 | — | 731,00 | 817,86 | ||||
| Taux de réussite | 77,95 % | — | 82,93 % | 80,32 % | ||||
| Cote personnelle | 5 765 | 0 | -1 | +45 | ||||
| Classement World of Tanks | 4 814 | 0 | +1 | +28 | ||||
| WN7 | 959,55 | — | — | 1 125,05 | ||||
| WN8 | 1 253,58 | — | — | 1 612,43 | ||||
| WNX | 1 164,45 | — | — | 1 535,09 | ||||
Progression de ThreeM_6 pour
La ligne pleine est le WNX général (correspond à la colonne Total ci-dessus), dérivant lentement à mesure que de nouvelles batailles s’accumulent. La ligne pointillée est le WNX par session, calculé à partir des batailles jouées depuis la capture précédente. Elle montre les séries chaudes et froides. La couleur de la ligne suit le niveau de notation.
Chars influençant la cote de ThreeM_6
🚀 Amélioration de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.
- Type 71Rang X· 106 batailles2 060,71−19,72 en cas de retrait
- T-832Rang VIII· 288 batailles1 506,62−17,51 en cas de retrait
- SentinelleRang IX· 176 batailles1 531,88−12,85 en cas de retrait
- Jagdpanzer E 100Rang X· 214 batailles1 333,16−8,10 en cas de retrait
- AMX 50 Foch (155)Rang X· 102 batailles1 560,07−8,02 en cas de retrait
⚓ Baisse de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.
- E 75Rang IX· 106 batailles540,34+13,75 en cas de retrait
- Tiger IIRang VIII· 86 batailles367,94+12,98 en cas de retrait
- E 100Rang X· 360 batailles1 040,24+10,80 en cas de retrait
- Panther IIRang VIII· 99 batailles557,31+10,18 en cas de retrait
- PantherRang VII· 77 batailles316,04+10,14 en cas de retrait
Marques et maîtrise de ThreeM_6
Marques de maîtrise19493012
Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.
12 véhicules sur 127 arborent l’insigne As du char (9 % du garage).
Historique des clans de ThreeM_6
1 clans · 0 days passés dans des clans
oct. 2022202420252026aujourd’hui
