Statistiques de Terrrrror en batailles aléatoires ·
| Stat | Total | Dernières 24h | Derniers 7j | Derniers 30j | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batailles | 22 076 | 0 | 0 | 63 | ||||
| Niveau | 6,80 | — | — | 9,29 | ||||
| Victoires | 11 668 | 52,85 % | 0 | — | 0 | — | 28 | 44,44 % |
| Pertes | 10 190 | 46,16 % | 0 | — | 0 | — | 35 | 55,56 % |
| Nuls | 218 | 0,99 % | 0 | — | 0 | — | 0 | 0,00 % |
| Batailles survécues | 5 873 | 26,60 % | 0 | — | 0 | — | 15 | 23,81 % |
| Chars détruits | 21 556 | 0,98 | 0 | — | 0 | — | 55 | 0,87 |
| Taux de destruction | 1,33 | — | — | 1,15 | ||||
| Chars repérés | 23 849 | 1,08 | 0 | — | 0 | — | 68 | 1,08 |
| Dégâts | 1 099,79 | — | — | 1 859,57 | ||||
| Dégâts de chenille | 46,92 | — | — | 60,22 | ||||
| Dégâts de détection | 272,13 | — | — | 452,48 | ||||
| Dégâts d’assistance | 319,06 | — | — | 512,70 | ||||
| Dégâts combinés | 1 418,84 | — | — | 2 372,27 | ||||
| Capture de base | 10 924 | 0,49 | 0 | — | 0 | — | 0 | 0,00 |
| Défense de base | 11 601 | 0,53 | 0 | — | 0 | — | 0 | 0,00 |
| Expérience | 615,10 | — | — | 816,19 | ||||
| Taux de réussite | 62,98 % | — | — | 74,16 % | ||||
| Cote personnelle | 6 632 | 0 | 0 | -1 | ||||
| Classement World of Tanks | 6 306 | 0 | 0 | -2 | ||||
| WN7 | 1 279,31 | — | — | 1 035,85 | ||||
| WN8 | 1 689,66 | — | — | 1 631,60 | ||||
| WNX | 1 618,07 | — | — | 1 710,85 | ||||
Progression de Terrrrror pour
La ligne pleine est le WNX général (correspond à la colonne Total ci-dessus), dérivant lentement à mesure que de nouvelles batailles s’accumulent. La ligne pointillée est le WNX par session, calculé à partir des batailles jouées depuis la capture précédente. Elle montre les séries chaudes et froides. La couleur de la ligne suit le niveau de notation.
Chars influençant la cote de Terrrrror
🚀 Amélioration de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.
- Rang VIII· 317 batailles2 567,81−18,27 en cas de retrait
- Rang V· 273 batailles3 570,25−15,36 en cas de retrait
- Rang IX· 141 batailles3 010,76−11,71 en cas de retrait
- Rang X· 223 batailles2 053,83−8,84 en cas de retrait
- Rang VIII· 381 batailles1 819,61−7,52 en cas de retrait
⚓ Baisse de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.
- Rang IX· 631 batailles1 195,82+16,02 en cas de retrait
- Rang VIII· 192 batailles822,89+8,63 en cas de retrait
- Rang VII· 241 batailles984,20+7,04 en cas de retrait
- Rang IX· 151 batailles947,50+6,56 en cas de retrait
- Rang VII· 219 batailles901,42+6,27 en cas de retrait
Marques et maîtrise de Terrrrror
Marques de maîtrise53120141109
Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.
109 véhicules sur 449 arborent l’insigne As du char (24 % du garage).
Historique des clans de Terrrrror
4 clans · 8y 6mo passés dans des clans
