Statistiques de Tenror en batailles aléatoires ·
| Stat | Total | Dernières 24h | Derniers 7j | Derniers 30j | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batailles | 7 646 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Niveau | 6,82 | — | — | — | ||||
| Victoires | 3 954 | 51,71 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Pertes | 3 593 | 46,99 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Nuls | 99 | 1,29 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Batailles survécues | 2 099 | 27,45 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Chars détruits | 6 891 | 0,90 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Taux de destruction | 1,24 | — | — | — | ||||
| Chars repérés | 7 579 | 0,99 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Dégâts | 1 034,82 | — | — | — | ||||
| Dégâts de chenille | 50,25 | — | — | — | ||||
| Dégâts de détection | 255,37 | — | — | — | ||||
| Dégâts d’assistance | 305,62 | — | — | — | ||||
| Dégâts combinés | 1 340,44 | — | — | — | ||||
| Capture de base | 9 456 | 1,24 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Défense de base | 4 341 | 0,57 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Expérience | 608,45 | — | — | — | ||||
| Taux de réussite | 67,63 % | — | — | — | ||||
| Cote personnelle | 6 184 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Classement World of Tanks | 6 423 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 1 185,61 | — | — | — | ||||
| WN8 | 1 548,73 | — | — | — | ||||
| WNX | 1 422,55 | — | — | — | ||||
Progression de Tenror pour
La ligne pleine est le WNX général (correspond à la colonne Total ci-dessus), dérivant lentement à mesure que de nouvelles batailles s’accumulent. La ligne pointillée est le WNX par session, calculé à partir des batailles jouées depuis la capture précédente. Elle montre les séries chaudes et froides. La couleur de la ligne suit le niveau de notation.
Chars influençant la cote de Tenror
🚀 Amélioration de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.
- Object 703 Version IIRang VIII· 458 batailles2 270,15−63,86 en cas de retrait
- IS-7Rang X· 147 batailles2 043,37−20,09 en cas de retrait
- Progetto M35 mod. 46Rang VIII· 147 batailles2 194,24−17,78 en cas de retrait
- Object 263Rang IX· 87 batailles2 271,19−13,22 en cas de retrait
- P.44 PanteraRang VIII· 128 batailles1 948,19−10,15 en cas de retrait
⚓ Baisse de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.
- Churchill IRang V· 346 batailles675,63+24,64 en cas de retrait
- T-10Rang IX· 574 batailles1 287,56+15,89 en cas de retrait
- ISRang VII· 318 batailles1 136,26+13,62 en cas de retrait
- Pz.Kpfw. III/IVRang V· 104 batailles390,76+9,53 en cas de retrait
- AMX 40Rang IV· 62 batailles112,64+8,32 en cas de retrait
Marques et maîtrise de Tenror
Marques de maîtrise24473529
Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.
29 véhicules sur 151 arborent l’insigne As du char (19 % du garage).
Historique des clans de Tenror
4 clans · 6y passés dans des clans