Statistiques de Telerex en batailles aléatoires ·
| Stat | Total | Dernières 24h | Derniers 7j | Derniers 30j | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batailles | 15 945 | 0 | 0 | 11 | ||||
| Niveau | 8,01 | — | — | 8,00 | ||||
| Victoires | 8 824 | 55,34 % | 0 | — | 0 | — | 5 | 45,45 % |
| Pertes | 6 928 | 43,45 % | 0 | — | 0 | — | 6 | 54,55 % |
| Nuls | 193 | 1,21 % | 0 | — | 0 | — | 0 | 0,00 % |
| Batailles survécues | 5 093 | 31,94 % | 0 | — | 0 | — | 5 | 45,45 % |
| Chars détruits | 18 518 | 1,16 | 0 | — | 0 | — | 14 | 1,27 |
| Taux de destruction | 1,71 | — | — | 2,33 | ||||
| Chars repérés | 20 072 | 1,26 | 0 | — | 0 | — | 13 | 1,18 |
| Dégâts | 1 816,13 | — | — | 2 874,73 | ||||
| Dégâts de chenille | 84,81 | — | — | 0,00 | ||||
| Dégâts de détection | 401,57 | — | — | 0,00 | ||||
| Dégâts d’assistance | 486,38 | — | — | 0,00 | ||||
| Dégâts combinés | 2 302,51 | — | — | 677,00 | ||||
| Capture de base | 5 547 | 0,35 | 0 | — | 0 | — | 0 | 0,00 |
| Défense de base | 9 482 | 0,59 | 0 | — | 0 | — | 0 | 0,00 |
| Expérience | 795,95 | — | — | 1 232,82 | ||||
| Taux de réussite | 73,23 % | — | — | 84,89 % | ||||
| Cote personnelle | 8 876 | 0 | 0 | +1 | ||||
| Classement World of Tanks | 8 419 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 1 578,38 | — | — | 1 814,26 | ||||
| WN8 | 2 464,12 | — | — | 409,19 | ||||
| WNX | 2 467,59 | — | — | 172,96 | ||||
Progression de Telerex pour
La ligne pleine est le WNX général (correspond à la colonne Total ci-dessus), dérivant lentement à mesure que de nouvelles batailles s’accumulent. La ligne pointillée est le WNX par session, calculé à partir des batailles jouées depuis la capture précédente. Elle montre les séries chaudes et froides. La couleur de la ligne suit le niveau de notation.
Chars influençant la cote de Telerex
🚀 Amélioration de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.
- Rang VIII· 1 031 batailles3 203,83−57,07 en cas de retrait
- Rang VIII· 645 batailles2 823,50−14,41 en cas de retrait
- Rang VIII· 157 batailles3 750,15−12,25 en cas de retrait
- Rang X· 195 batailles3 062,97−9,76 en cas de retrait
- Rang IX· 124 batailles3 361,76−8,83 en cas de retrait
⚓ Baisse de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.
- Rang VIII· 400 batailles1 571,04+23,35 en cas de retrait
- Rang IX· 238 batailles1 880,73+10,33 en cas de retrait
- Rang VII· 142 batailles1 252,49+9,50 en cas de retrait
- Rang VIII· 199 batailles1 718,28+9,33 en cas de retrait
- Rang VIII· 230 batailles1 845,36+9,17 en cas de retrait
Marques et maîtrise de Telerex
Marques de maîtrise8266292
Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.
92 véhicules sur 197 arborent l’insigne As du char (47 % du garage).
Historique des clans de Telerex
11 clans · 8y 1mo passés dans des clans
