Teasing

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[YAUTE] La Yaute
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Statistiques de Teasing en batailles aléatoires ·

StatTotalDernières 24hDerniers 7jDerniers 30j
Batailles3 348000
Niveau3,84
Victoires1 73751,88 %000
Pertes1 57947,16 %000
Nuls320,96 %000
Batailles survécues55116,46 %000
Chars détruits3 0990,93000
Taux de destruction1,11
Chars repérés5 3051,58000
Dégâts306,58
Dégâts de chenille11,00
Dégâts de détection132,07
Dégâts d’assistance143,08
Dégâts combinés449,66
Capture de base5 3981,61000
Défense de base1 9070,57000
Expérience296,37
Taux de réussite54,31 %
Cote personnelle3 677000
Classement World of Tanks3 344000
WN7983,75
WN8844,12
WNX553,05

Progression de Teasing pour

La ligne pleine est le WNX général (correspond à la colonne Total ci-dessus), dérivant lentement à mesure que de nouvelles batailles s’accumulent. La ligne pointillée est le WNX par session, calculé à partir des batailles jouées depuis la capture précédente. Elle montre les séries chaudes et froides. La couleur de la ligne suit le niveau de notation.

Chars influençant la cote de Teasing

🚀 Amélioration de la noteWNX

Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.

  • E 25
    Rang VII· 450 batailles
    897,82−93,03 en cas de retrait
  • T3 HMC
    Rang II· 295 batailles
    872,19−12,42 en cas de retrait
  • Dicker Max
    Rang VI· 120 batailles
    629,11−6,57 en cas de retrait
  • AMX 12 t
    Rang VI· 108 batailles
    612,27−5,51 en cas de retrait
  • Pz.Kpfw. II Luchs
    Rang IV· 60 batailles
    848,93−4,71 en cas de retrait
Baisse de la noteWNX

Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.

  • M2 Light
    Rang II· 233 batailles
    341,63+13,53 en cas de retrait
  • Cromwell
    Rang VI· 131 batailles
    369,39+8,97 en cas de retrait
  • T1 Cunningham
    Rang I· 191 batailles
    332,97+8,21 en cas de retrait
  • Crusader
    Rang VI· 53 batailles
    205,82+7,86 en cas de retrait
  • Pz.Kpfw. II
    Rang II· 220 batailles
    436,82+6,56 en cas de retrait

Marques et maîtrise de Teasing

Marques de maîtrise93ème Classe3152ème Classe2171ère Classe114As du charM

Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.

NiveauAucun3ème Classe32ème Classe21ère Classe1As du charM
VIII1
VII111
VI131
V231
IV2221
III2154
II21546
I11312

14 véhicules sur 60 arborent l’insigne As du char (23 % du garage).

Historique des clans de Teasing

1 clans · 11y 8mo passés dans des clans

janv. 201420152016201720182019202020212022202320242025aujourd’hui
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