Statistiques de Teamplay_NotAwailable en batailles aléatoires ·
| Stat | Total | Dernières 24h | Derniers 7j | Derniers 30j | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batailles | 7 668 | 0 | 32 | 60 | ||||
| Niveau | 8,25 | — | 8,84 | 9,00 | ||||
| Victoires | 3 705 | 48,32 % | 0 | — | 16 | 50,00 % | 28 | 46,67 % |
| Pertes | 3 813 | 49,73 % | 0 | — | 15 | 46,88 % | 29 | 48,33 % |
| Nuls | 150 | 1,96 % | 0 | — | 1 | 3,13 % | 3 | 5,00 % |
| Batailles survécues | 3 108 | 40,53 % | 0 | — | 11 | 34,38 % | 21 | 35,00 % |
| Chars détruits | 6 268 | 0,82 | 0 | — | 16 | 0,50 | 35 | 0,58 |
| Taux de destruction | 1,37 | — | 0,76 | 0,90 | ||||
| Chars repérés | 2 693 | 0,35 | 0 | — | 13 | 0,41 | 19 | 0,32 |
| Dégâts | 1 237,46 | — | 1 362,38 | 1 459,58 | ||||
| Dégâts de chenille | 52,86 | — | 0,00 | 23,30 | ||||
| Dégâts de détection | 189,96 | — | 241,78 | 245,87 | ||||
| Dégâts d’assistance | 242,83 | — | 241,78 | 269,17 | ||||
| Dégâts combinés | 1 480,29 | — | 1 604,16 | 1 728,75 | ||||
| Capture de base | 6 931 | 0,90 | 0 | — | 0 | 0,00 | 2 | 0,03 |
| Défense de base | 3 115 | 0,41 | 0 | — | 6 | 0,19 | 6 | 0,10 |
| Expérience | 629,67 | — | 654,47 | 651,92 | ||||
| Taux de réussite | 61,97 % | — | 55,25 % | 57,57 % | ||||
| Cote personnelle | 6 227 | 0 | +3 | +2 | ||||
| Classement World of Tanks | 4 916 | 0 | -3 | -2 | ||||
| WN7 | 934,30 | — | 784,00 | 763,44 | ||||
| WN8 | 1 167,11 | — | 1 053,08 | 1 069,32 | ||||
| WNX | 1 124,69 | — | 921,26 | 1 019,28 | ||||
Progression de Teamplay_NotAwailable pour
La ligne pleine est le WNX général (correspond à la colonne Total ci-dessus), dérivant lentement à mesure que de nouvelles batailles s’accumulent. La ligne pointillée est le WNX par session, calculé à partir des batailles jouées depuis la capture précédente. Elle montre les séries chaudes et froides. La couleur de la ligne suit le niveau de notation.
Chars influençant la cote de Teamplay_NotAwailable
🚀 Amélioration de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.
- Rang IX· 1 463 batailles1 528,25−114,74 en cas de retrait
- Rang VIII· 458 batailles1 359,09−14,81 en cas de retrait
- Rang VIII· 208 batailles1 563,85−13,56 en cas de retrait
- Rang VI· 233 batailles1 479,02−9,83 en cas de retrait
- Rang VIII· 528 batailles1 219,71−8,52 en cas de retrait
⚓ Baisse de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.
- Rang VIII· 249 batailles593,71+18,20 en cas de retrait
- Rang X· 466 batailles884,80+16,49 en cas de retrait
- Rang VI· 124 batailles139,22+15,22 en cas de retrait
- Rang IX· 176 batailles615,64+13,66 en cas de retrait
- Rang VII· 115 batailles397,08+11,25 en cas de retrait
Marques et maîtrise de Teamplay_NotAwailable
Marques de maîtrise2235154
Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.
4 véhicules sur 86 arborent l’insigne As du char (5 % du garage).
Historique des clans de Teamplay_NotAwailable
2 clans · 11 months passés dans des clans
avr. 20192020202120222023202420252026aujourd’hui
Anciens noms de Teamplay_NotAwailable
| Nom | Changé |
|---|---|
| Mr_Kidney | 7 juin 2020 |