Statistiques de TaskDim en batailles aléatoires ·
| Stat | Total | Dernières 24h | Derniers 7j | Derniers 30j | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batailles | 572 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Niveau | 7,28 | — | — | — | ||||
| Victoires | 240 | 41,96 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Pertes | 326 | 56,99 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Nuls | 6 | 1,05 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Batailles survécues | 97 | 16,96 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Chars détruits | 197 | 0,34 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Taux de destruction | 0,41 | — | — | — | ||||
| Chars repérés | 289 | 0,51 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Dégâts | 571,35 | — | — | — | ||||
| Dégâts de chenille | 27,07 | — | — | — | ||||
| Dégâts de détection | 201,74 | — | — | — | ||||
| Dégâts d’assistance | 228,81 | — | — | — | ||||
| Dégâts combinés | 800,16 | — | — | — | ||||
| Capture de base | 1 006 | 1,76 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Défense de base | 23 | 0,04 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Expérience | 399,76 | — | — | — | ||||
| Taux de réussite | 57,38 % | — | — | — | ||||
| Cote personnelle | 2 548 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Classement World of Tanks | 2 002 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 405,52 | — | — | — | ||||
| WN8 | 393,53 | — | — | — | ||||
| WNX | 312,62 | — | — | — | ||||
Progression de TaskDim pour
Chars influençant la cote de TaskDim
Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.
- UDES 15/16Rang X· 111 batailles464,47−53,20 en cas de retrait
- Object 268 Version VRang X· 73 batailles428,31−22,94 en cas de retrait
- IS-3Rang VIII· 73 batailles412,48−12,93 en cas de retrait
Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.
- Pz.Kpfw. III Ausf. JRang IV· 44 batailles30,32+12,50 en cas de retrait
- VK 30.01 (P)Rang VI· 33 batailles161,02+7,54 en cas de retrait
- Pz.Kpfw. IV Ausf. HRang V· 55 batailles237,58+4,67 en cas de retrait
Marques et maîtrise de TaskDim
Véhicules classés selon les marques sur leur canon. Une marque repose sur une moyenne durable : le jeu la calcule sur une fenêtre glissante de batailles récentes, en la comparant aux performances de la région avec ce véhicule.
0 véhicules sur 31 arborent une marque d’excellence (0 % du garage).
Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.
0 véhicules sur 31 arborent l’insigne As du char (0 % du garage).
Historique des clans de TaskDim
1 clans · 2 months passés dans des clans