Statistiques de Targetai en batailles aléatoires ·
| Stat | Total | Dernières 24h | Derniers 7j | Derniers 30j | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batailles | 10 114 | 14 | 100 | 192 | ||||
| Niveau | 7,34 | 8,29 | 8,55 | 8,67 | ||||
| Victoires | 4 891 | 48,36 % | 3 | 21,43 % | 45 | 45,00 % | 86 | 44,79 % |
| Pertes | 5 076 | 50,19 % | 11 | 78,57 % | 54 | 54,00 % | 103 | 53,65 % |
| Nuls | 147 | 1,45 % | 0 | 0,00 % | 1 | 1,00 % | 3 | 1,56 % |
| Batailles survécues | 2 552 | 25,23 % | 1 | 7,14 % | 16 | 16,00 % | 36 | 18,75 % |
| Chars détruits | 6 254 | 0,62 | 7 | 0,50 | 58 | 0,58 | 109 | 0,57 |
| Taux de destruction | 0,83 | 0,54 | 0,69 | 0,70 | ||||
| Chars repérés | 7 356 | 0,73 | 9 | 0,64 | 90 | 0,90 | 180 | 0,94 |
| Dégâts | 920,12 | 919,50 | 1 299,80 | 1 308,98 | ||||
| Dégâts de chenille | 32,02 | 0,00 | 71,59 | 64,96 | ||||
| Dégâts de détection | 214,73 | 127,57 | 276,55 | 306,67 | ||||
| Dégâts d’assistance | 246,76 | 127,57 | 348,15 | 371,62 | ||||
| Dégâts combinés | 1 166,88 | 1 047,07 | 1 649,51 | 1 705,71 | ||||
| Capture de base | 5 715 | 0,57 | 0 | 0,00 | 34 | 0,34 | 34 | 0,18 |
| Défense de base | 4 164 | 0,41 | 0 | 0,00 | 0 | 0,00 | 3 | 0,02 |
| Expérience | 605,95 | 467,36 | 723,78 | 721,17 | ||||
| Taux de réussite | 61,95 % | 49,53 % | 69,09 % | 63,73 % | ||||
| Cote personnelle | 4 935 | -8 | +1 | +4 | ||||
| Classement World of Tanks | 4 761 | -1 | +1 | +5 | ||||
| WN7 | 847,86 | 431,49 | 790,65 | 779,28 | ||||
| WN8 | 1 011,60 | 726,61 | 1 000,48 | 1 032,23 | ||||
| WNX | 900,91 | 644,79 | 1 031,59 | 1 078,09 | ||||
Progression de Targetai pour
La ligne pleine est le WNX général (correspond à la colonne Total ci-dessus), dérivant lentement à mesure que de nouvelles batailles s’accumulent. La ligne pointillée est le WNX par session, calculé à partir des batailles jouées depuis la capture précédente. Elle montre les séries chaudes et froides. La couleur de la ligne suit le niveau de notation.
Chars influençant la cote de Targetai
🚀 Amélioration de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.
- Type 95 Ji-RoRang VI· 381 batailles1 258,08−13,66 en cas de retrait
- TaschenratteRang XI· 165 batailles1 303,11−12,81 en cas de retrait
- LeoxRang IX· 316 batailles1 093,26−9,43 en cas de retrait
- StuG III Ausf. BRang IV· 50 batailles2 296,62−3,99 en cas de retrait
- TortoiseRang IX· 139 batailles1 124,35−3,97 en cas de retrait
⚓ Baisse de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.
- LöweRang VIII· 203 batailles594,50+6,75 en cas de retrait
- T-103Rang VIII· 208 batailles670,97+5,32 en cas de retrait
- FerdinandRang VIII· 137 batailles552,50+5,00 en cas de retrait
- KV-5Rang VIII· 108 batailles553,23+4,17 en cas de retrait
- Rhm.-Borsig WaffenträgerRang VIII· 137 batailles645,24+2,94 en cas de retrait
Marques et maîtrise de Targetai
Marques de maîtrise30925810
Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.
10 véhicules sur 206 arborent l’insigne As du char (5 % du garage).
Historique des clans de Targetai
1 clans · 1y 10mo passés dans des clans
août 202420252026aujourd’hui
