Statistiques de TargetZero1 en batailles aléatoires ·
| Stat | Total | Dernières 24h | Derniers 7j | Derniers 30j | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batailles | 48 588 | 101 | 471 | 1 528 | ||||
| Rang moyen | 7,54 | 8,54 | 8,71 | 8,63 | ||||
| Victoires | 23 577 | 48,52 % | 54 | 53,47 % | 227 | 48,20 % | 754 | 49,35 % |
| Défaites | 24 563 | 50,55 % | 47 | 46,53 % | — | — | ||
| Égalités | 448 | 0,92 % | 0 | 0,00 % | — | — | ||
| Batailles survécues | 9 107 | 18,74 % | 15 | 14,85 % | 73 | 15,50 % | 271 | 17,74 % |
| Chars détruits | 29 929 | 0,62 | 50 | 0,50 | 212 | 0,45 | 789 | 0,52 |
| Ratio de destruction | 0,76 | 0,58 | 0,53 | 0,63 | ||||
| Chars repérés | 56 250 | 1,16 | 168 | 1,66 | 661 | 1,40 | 1 757 | 1,15 |
| Dégâts | 914,00 | 979,92 | 1 006,96 | 1 061,84 | ||||
| Dégâts de chenille | 42,25 | 30,27 | 17,88 | 21,87 | ||||
| Dégâts de détection | 261,21 | 458,98 | 466,01 | 398,41 | ||||
| Dégâts d’assistance | 303,46 | 489,25 | 483,89 | 420,28 | ||||
| Dégâts combinés | 1 217,46 | 1 469,17 | 1 490,85 | 1 482,12 | ||||
| Capture de base | 13 571 | 0,28 | 2 | 0,02 | 68 | 0,14 | 382 | 0,25 |
| Défense de la base | 13 666 | 0,28 | 0 | 0,00 | 0 | 0,00 | 97 | 0,06 |
| Expérience | 554,75 | 704,79 | 665,90 | 674,48 | ||||
| Taux de coups au but | 54,90 % | 58,22 % | 56,26 % | 54,40 % | ||||
| Cote personnelle | 4 874 | +3 | +5 | +25 | ||||
| Cote World of Tanks | 4 076 | 0 | -4 | -23 | ||||
| WN7 | 869,89 | 873,35 | 733,73 | 782,61 | ||||
| WN8 | 980,83 | 988,43 | 852,82 | 904,89 | ||||
| WNX | 911,90 | 923,10 | 859,23 | 901,37 | ||||
Batailles de TargetZero1
Exemple
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Wargaming ne publie rien au sujet d’une seule bataille, et personne n’a encore partagé l’une des batailles de TargetZero1. Avec le mod unicum.gg, les batailles de vos parties sont affichées ici, avec tout l’effectif.
Progression de TargetZero1 pour
La ligne pleine est le WNX général (correspond à la colonne Total ci-dessus), dérivant lentement à mesure que de nouvelles batailles s’accumulent. La ligne pointillée est le WNX par session, calculé à partir des batailles jouées depuis la capture précédente. Elle montre les séries chaudes et froides. La couleur de la ligne suit le niveau de notation.
Chars influençant la cote de TargetZero1
🚀 Amélioration de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.
- Rang VIII· 3 181 batailles1 208,42−21,48 en cas de retrait
- Rang VIII· 1 726 batailles1 257,93−12,68 en cas de retrait
- Rang X· 774 batailles1 318,40−8,45 en cas de retrait
- Rang IX· 925 batailles1 220,20−7,32 en cas de retrait
- Rang VIII· 674 batailles1 331,20−5,92 en cas de retrait
⚓ Baisse de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.
- Rang IV· 408 batailles83,10+5,95 en cas de retrait
- Rang V· 444 batailles140,73+5,63 en cas de retrait
- Rang VIII· 368 batailles518,08+2,99 en cas de retrait
- Rang X· 1 291 batailles831,58+2,97 en cas de retrait
- Rang V· 208 batailles194,75+2,60 en cas de retrait
Marques et maîtrise de TargetZero1
Marques de maîtrise58789972
Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.
72 véhicules sur 336 arborent l’insigne As du char (21 % du garage).
Historique des clans de TargetZero1
6 clans · 6y 2mo passés dans des clans