Tanknockout

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Statistiques de Tanknockout en batailles aléatoires ·

StatTotalDernières 24hDerniers 7jDerniers 30j
Batailles764000
Niveau4,72
Victoires34244,76 %000
Pertes40853,40 %000
Nuls141,83 %000
Batailles survécues18624,35 %000
Chars détruits3520,46000
Taux de destruction0,61
Chars repérés5170,68000
Dégâts222,86
Dégâts de chenille8,87
Dégâts de détection89,49
Dégâts d’assistance98,35
Dégâts combinés321,22
Capture de base5840,76000
Défense de base2180,29000
Expérience271,12
Taux de réussite41,55 %
Cote personnelle1 999000
Classement World of Tanks2 519000
WN7436,42
WN8256,80
WNX178,97

Progression de Tanknockout pour

La ligne pleine est le WNX général (correspond à la colonne Total ci-dessus), dérivant lentement à mesure que de nouvelles batailles s’accumulent. La ligne pointillée est le WNX par session, calculé à partir des batailles jouées depuis la capture précédente. Elle montre les séries chaudes et froides. La couleur de la ligne suit le niveau de notation.

Chars influençant la cote de Tanknockout

🚀 Amélioration de la noteWNX

Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.

  • Löwe
    Rang VIII· 93 batailles
    203,47−16,34 en cas de retrait
  • Pz.Kpfw. III Ausf. E
    Rang III· 34 batailles
    277,15−4,84 en cas de retrait
  • Durchbruchswagen 2
    Rang IV· 52 batailles
    162,87−2,86 en cas de retrait
  • Marder 38T
    Rang IV· 51 batailles
    214,86−2,37 en cas de retrait
  • Jagdpanzer 38(t) Hetzer
    Rang IV· 46 batailles
    193,21−2,11 en cas de retrait
Baisse de la noteWNX

Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.

  • Rheinmetall Skorpion G
    Rang VIII· 65 batailles
    90,47+11,88 en cas de retrait
  • VK 20.01 (D)
    Rang IV· 31 batailles
    72,81+4,56 en cas de retrait
  • Nashorn
    Rang VI· 42 batailles
    120,14+2,64 en cas de retrait
  • Pz.Sfl. IVc
    Rang V· 44 batailles
    173,28+0,27 en cas de retrait

Marques et maîtrise de Tanknockout

Marques de maîtrise173ème Classe3142ème Classe211ère Classe11As du charM

Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.

NiveauAucun3ème Classe32ème Classe21ère Classe1As du charM
VIII2
VI2
V2
IV74
III36
II1311
I11

1 véhicules sur 34 arborent l’insigne As du char (3 % du garage).

Historique des clans de Tanknockout

1 clans · 7y 5mo passés dans des clans

déc. 20182020202120222023202420252026aujourd’hui
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