Statistiques de Tankkerman en batailles aléatoires ·
| Stat | Total | Dernières 24h | Derniers 7j | Derniers 30j | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batailles | 8 171 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Niveau | 6,26 | — | — | — | ||||
| Victoires | 3 882 | 47,51 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Pertes | 4 199 | 51,39 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Nuls | 90 | 1,10 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Batailles survécues | 1 844 | 22,57 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Chars détruits | 5 061 | 0,62 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Taux de destruction | 0,80 | — | — | — | ||||
| Chars repérés | 5 627 | 0,69 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Dégâts | 568,36 | — | — | — | ||||
| Dégâts de chenille | 24,74 | — | — | — | ||||
| Dégâts de détection | 134,21 | — | — | — | ||||
| Dégâts d’assistance | 158,95 | — | — | — | ||||
| Dégâts combinés | 727,30 | — | — | — | ||||
| Capture de base | 5 061 | 0,62 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Défense de base | 4 682 | 0,57 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Expérience | 357,62 | — | — | — | ||||
| Taux de réussite | 56,48 % | — | — | — | ||||
| Cote personnelle | 3 938 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Classement World of Tanks | 3 750 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 754,18 | — | — | — | ||||
| WN8 | 741,03 | — | — | — | ||||
| WNX | 557,36 | — | — | — | ||||
Progression de Tankkerman pour
La ligne pleine est le WNX général (correspond à la colonne Total ci-dessus), dérivant lentement à mesure que de nouvelles batailles s’accumulent. La ligne pointillée est le WNX par session, calculé à partir des batailles jouées depuis la capture précédente. Elle montre les séries chaudes et froides. La couleur de la ligne suit le niveau de notation.
Chars influençant la cote de Tankkerman
🚀 Amélioration de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.
- Rang VII· 2 323 batailles607,81−30,81 en cas de retrait
- Rang V· 583 batailles911,76−28,06 en cas de retrait
- Rang VII· 438 batailles934,33−23,60 en cas de retrait
- Rang VI· 413 batailles976,24−20,85 en cas de retrait
- Rang VII· 250 batailles830,66−10,66 en cas de retrait
⚓ Baisse de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.
- Rang VI· 234 batailles86,98+14,89 en cas de retrait
- Rang VI· 88 batailles0,00+9,03 en cas de retrait
- Rang IV· 76 batailles19,79+6,23 en cas de retrait
- Rang V· 540 batailles348,85+5,91 en cas de retrait
- Rang VIII· 441 batailles471,43+5,26 en cas de retrait
Marques et maîtrise de Tankkerman
Marques de maîtrise2322155
Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.
5 véhicules sur 100 arborent l’insigne As du char (5 % du garage).
Historique des clans de Tankkerman
1 clans · 2y 4mo passés dans des clans
août 2012201420152016201720182019202020212022202320242025aujourd’hui
