Statistiques de Tankius en batailles aléatoires ·
| Stat | Total | Dernières 24h | Derniers 7j | Derniers 30j | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batailles | 35 513 | 0 | 44 | 392 | ||||
| Rang moyen | 6,24 | — | 7,50 | 8,35 | ||||
| Victoires | 18 198 | 51,24 % | 0 | — | 23 | 52,27 % | 188 | 47,96 % |
| Défaites | 16 873 | 47,51 % | 0 | — | 21 | 47,73 % | 201 | 51,28 % |
| Égalités | 442 | 1,24 % | 0 | — | 0 | 0,00 % | 3 | 0,77 % |
| Batailles survécues | 11 292 | 31,80 % | 0 | — | 10 | 22,73 % | 104 | 26,53 % |
| Chars détruits | 31 212 | 0,88 | 0 | — | 25 | 0,57 | 246 | 0,63 |
| Ratio de destruction | 1,29 | — | 0,74 | 0,85 | ||||
| Chars repérés | 43 410 | 1,22 | 0 | — | 35 | 0,80 | 398 | 1,02 |
| Dégâts | 703,69 | — | 1 128,70 | 910,82 | ||||
| Dégâts de chenille | 33,26 | — | 18,52 | 19,83 | ||||
| Dégâts de détection | 206,50 | — | 258,91 | 392,51 | ||||
| Dégâts d’assistance | 239,76 | — | 277,43 | 412,34 | ||||
| Dégâts combinés | 943,45 | — | 1 406,14 | 1 326,42 | ||||
| Capture de base | 83 284 | 2,35 | 0 | — | 0 | 0,00 | 504 | 1,29 |
| Défense de la base | 28 030 | 0,79 | 0 | — | 0 | 0,00 | 369 | 0,94 |
| Expérience | 496,90 | — | 472,98 | 642,78 | ||||
| Taux de coups au but | 55,76 % | — | 56,87 % | 46,02 % | ||||
| Cote personnelle | 5 801 | 0 | +1 | -3 | ||||
| Cote World of Tanks | 4 829 | 0 | +1 | -13 | ||||
| WN7 | 1 100,51 | — | 929,43 | 851,17 | ||||
| WN8 | 1 161,56 | — | 1 230,57 | 989,62 | ||||
| WNX | 926,09 | — | 1 074,11 | 885,14 | ||||
Batailles de Tankius
Exemple
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Progression de Tankius pour
La ligne pleine est le WNX général (correspond à la colonne Total ci-dessus), dérivant lentement à mesure que de nouvelles batailles s’accumulent. La ligne pointillée est le WNX par session, calculé à partir des batailles jouées depuis la capture précédente. Elle montre les séries chaudes et froides. La couleur de la ligne suit le niveau de notation.
Chars influençant la cote de Tankius
🚀 Amélioration de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.
- Rang VII· 275 batailles2 023,06−7,77 en cas de retrait
- Rang VII· 370 batailles1 625,50−6,74 en cas de retrait
- Rang VI· 479 batailles1 372,03−4,88 en cas de retrait
- Rang VII· 564 batailles1 216,79−4,85 en cas de retrait
- Rang VI· 551 batailles1 249,81−4,57 en cas de retrait
⚓ Baisse de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.
- Rang VI· 226 batailles283,41+4,53 en cas de retrait
- Rang V· 170 batailles50,25+4,07 en cas de retrait
- Rang VII· 203 batailles360,18+3,79 en cas de retrait
- Rang VII· 265 batailles545,43+3,68 en cas de retrait
- Rang II· 370 batailles332,74+3,53 en cas de retrait
Marques et maîtrise de Tankius
Marques de maîtrise3010714260
Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.
60 véhicules sur 368 arborent l’insigne As du char (16 % du garage).
Historique des clans de Tankius
5 clans · 10y 7mo passés dans des clans
