Statistiques de Tankbami en batailles aléatoires ·
| Stat | Total | Dernières 24h | Derniers 7j | Derniers 30j | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batailles | 14 263 | 1 | 1 | 7 | ||||
| Niveau | 6,14 | — | — | 5,67 | ||||
| Victoires | 6 555 | 45,96 % | 0 | 0,00 % | 0 | 0,00 % | 2 | 28,57 % |
| Pertes | 7 484 | 52,47 % | 1 | 100,00 % | 1 | 100,00 % | 5 | 71,43 % |
| Nuls | 224 | 1,57 % | 0 | 0,00 % | 0 | 0,00 % | 0 | 0,00 % |
| Batailles survécues | 3 434 | 24,08 % | 0 | 0,00 % | 0 | 0,00 % | 1 | 14,29 % |
| Chars détruits | 7 224 | 0,51 | 0 | 0,00 | 0 | 0,00 | 1 | 0,14 |
| Taux de destruction | 0,67 | 0,00 | 0,00 | 0,17 | ||||
| Chars repérés | 9 171 | 0,64 | 0 | 0,00 | 0 | 0,00 | 0 | 0,00 |
| Dégâts | 413,79 | 111,00 | 111,00 | 236,43 | ||||
| Dégâts de chenille | 6,79 | — | — | 29,17 | ||||
| Dégâts de détection | 55,10 | — | — | 283,00 | ||||
| Dégâts d’assistance | 61,89 | — | — | 312,17 | ||||
| Dégâts combinés | 475,68 | — | — | 569,50 | ||||
| Capture de base | 20 836 | 1,46 | 0 | 0,00 | 0 | 0,00 | 0 | 0,00 |
| Défense de base | 8 487 | 0,60 | 0 | 0,00 | 0 | 0,00 | 0 | 0,00 |
| Expérience | 392,00 | 88,00 | 88,00 | 207,43 | ||||
| Taux de réussite | 55,96 % | 14,29 % | 14,29 % | 29,73 % | ||||
| Cote personnelle | 3 053 | -1 | -1 | -2 | ||||
| Classement World of Tanks | 2 404 | 0 | 0 | +3 | ||||
| WN7 | 593,31 | — | — | 21,14 | ||||
| WN8 | 466,77 | — | — | 140,01 | ||||
| WNX | 284,24 | — | — | 207,14 | ||||
Progression de Tankbami pour
La ligne pleine est le WNX général (correspond à la colonne Total ci-dessus), dérivant lentement à mesure que de nouvelles batailles s’accumulent. La ligne pointillée est le WNX par session, calculé à partir des batailles jouées depuis la capture précédente. Elle montre les séries chaudes et froides. La couleur de la ligne suit le niveau de notation.
Chars influençant la cote de Tankbami
🚀 Amélioration de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.
- Rang VIII· 1 438 batailles351,79−10,19 en cas de retrait
- Rang VII· 467 batailles555,88−9,82 en cas de retrait
- Rang VI· 624 batailles418,53−8,31 en cas de retrait
- Rang V· 247 batailles848,71−6,46 en cas de retrait
- Rang VIII· 256 batailles540,23−5,70 en cas de retrait
⚓ Baisse de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.
- Rang VII· 597 batailles162,56+6,23 en cas de retrait
- Rang VI· 699 batailles200,02+4,45 en cas de retrait
- Rang VII· 232 batailles87,67+3,80 en cas de retrait
- Rang VI· 311 batailles132,92+3,25 en cas de retrait
- Rang VII· 142 batailles55,24+2,86 en cas de retrait
Marques et maîtrise de Tankbami
Marques de maîtrise6059204
Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.
4 véhicules sur 190 arborent l’insigne As du char (2 % du garage).
Historique des clans de Tankbami
2 clans · 1y 4mo passés dans des clans
avr. 2011201420162018202020222024aujourd’hui