Statistiques de TankUser_ en batailles aléatoires ·
| Stat | Total | Dernières 24h | Derniers 7j | Derniers 30j | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batailles | 171 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Niveau | 4,01 | — | — | — | ||||
| Victoires | 79 | 46,20 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Pertes | 89 | 52,05 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Nuls | 3 | 1,75 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Batailles survécues | 73 | 42,69 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Chars détruits | 185 | 1,08 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Taux de destruction | 1,89 | — | — | — | ||||
| Chars repérés | 76 | 0,44 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Dégâts | 491,96 | — | — | — | ||||
| Dégâts de chenille | 25,65 | — | — | — | ||||
| Dégâts de détection | 42,38 | — | — | — | ||||
| Dégâts d’assistance | 68,03 | — | — | — | ||||
| Dégâts combinés | 559,99 | — | — | — | ||||
| Capture de base | 444 | 2,60 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Défense de base | 73 | 0,43 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Expérience | 286,04 | — | — | — | ||||
| Taux de réussite | 71,49 % | — | — | — | ||||
| Cote personnelle | 2 510 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Classement World of Tanks | 5 674 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 956,69 | — | — | — | ||||
| WN8 | 1 280,68 | — | — | — | ||||
| WNX | 1 029,33 | — | — | — | ||||
Progression de TankUser_ pour
Chars influençant la cote de TankUser_
Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.
- Pz.Kpfw. III Ausf. ERang III· 41 batailles1 358,03−86,83 en cas de retrait
Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.
- StuG III Ausf. BRang IV· 31 batailles806,78+32,94 en cas de retrait
- StuG III Ausf. GRang V· 56 batailles1 024,81+5,97 en cas de retrait
Marques et maîtrise de TankUser_
Véhicules classés selon les marques sur leur canon. Une marque repose sur une moyenne durable : le jeu la calcule sur une fenêtre glissante de batailles récentes, en la comparant aux performances de la région avec ce véhicule.
0 véhicules sur 10 arborent une marque d’excellence (0 % du garage).
Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.
0 véhicules sur 10 arborent l’insigne As du char (0 % du garage).
Historique des clans de TankUser_
3 clans · 2y 4mo passés dans des clans