Statistiques de TankMP en batailles aléatoires ·
| Stat | Total | Dernières 24h | Derniers 7j | Derniers 30j | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batailles | 1 664 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Niveau | 4,42 | — | — | — | ||||
| Victoires | 748 | 44,95 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Pertes | 900 | 54,09 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Nuls | 16 | 0,96 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Batailles survécues | 249 | 14,96 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Chars détruits | 679 | 0,41 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Taux de destruction | 0,48 | — | — | — | ||||
| Chars repérés | 1 382 | 0,83 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Dégâts | 191,66 | — | — | — | ||||
| Dégâts de chenille | 14,54 | — | — | — | ||||
| Dégâts de détection | 74,17 | — | — | — | ||||
| Dégâts d’assistance | 88,71 | — | — | — | ||||
| Dégâts combinés | 280,37 | — | — | — | ||||
| Capture de base | 2 460 | 1,48 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Défense de base | 510 | 0,31 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Expérience | 209,51 | — | — | — | ||||
| Taux de réussite | 43,69 % | — | — | — | ||||
| Cote personnelle | 1 806 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Classement World of Tanks | 2 481 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 428,42 | — | — | — | ||||
| WN8 | 276,46 | — | — | — | ||||
| WNX | 170,69 | — | — | — | ||||
Progression de TankMP pour
Chars influençant la cote de TankMP
Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.
- Rang VI· 108 batailles626,88−32,57 en cas de retrait
- Rang V· 84 batailles602,44−21,16 en cas de retrait
- Rang V· 101 batailles385,45−13,78 en cas de retrait
- Rang IV· 60 batailles500,63−8,67 en cas de retrait
- Rang V· 105 batailles276,31−7,70 en cas de retrait
Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.
- Rang IV· 62 batailles2,08+11,78 en cas de retrait
- Rang V· 90 batailles31,29+11,56 en cas de retrait
- Rang IV· 49 batailles6,35+8,66 en cas de retrait
- Rang V· 78 batailles62,93+6,17 en cas de retrait
- Rang VI· 49 batailles40,10+5,84 en cas de retrait
Marques et maîtrise de TankMP
Véhicules classés selon les marques sur leur canon. Une marque repose sur une moyenne durable : le jeu la calcule sur une fenêtre glissante de batailles récentes, en la comparant aux performances de la région avec ce véhicule.
0 véhicules sur 59 arborent une marque d’excellence (0 % du garage).
Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.
2 véhicules sur 59 arborent l’insigne As du char (3 % du garage).
Historique des clans de TankMP
2 clans · 10y 10mo passés dans des clans
