Statistiques de TankLeopard2 en batailles aléatoires ·
| Stat | Total | Dernières 24h | Derniers 7j | Derniers 30j | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batailles | 10 675 | 0 | 18 | 42 | ||||
| Rang moyen | 7,24 | — | 9,00 | 8,95 | ||||
| Victoires | 5 611 | 52,56 % | 0 | — | 8 | 44,44 % | 25 | 59,52 % |
| Défaites | 4 911 | 46,00 % | 0 | — | 9 | 50,00 % | 15 | 35,71 % |
| Égalités | 153 | 1,43 % | 0 | — | 1 | 5,56 % | 2 | 4,76 % |
| Batailles survécues | 2 846 | 26,66 % | 0 | — | 9 | 50,00 % | 20 | 47,62 % |
| Chars détruits | 8 773 | 0,82 | 0 | — | 27 | 1,50 | 53 | 1,26 |
| Ratio de destruction | 1,12 | — | 3,00 | 2,41 | ||||
| Chars repérés | 12 794 | 1,20 | 0 | — | 23 | 1,28 | 85 | 2,02 |
| Dégâts | 1 095,42 | — | 2 896,28 | 1 973,02 | ||||
| Dégâts de chenille | 41,92 | — | 106,33 | 45,57 | ||||
| Dégâts de détection | 426,29 | — | 594,44 | 1 114,52 | ||||
| Dégâts d’assistance | 468,21 | — | 700,78 | 1 160,10 | ||||
| Dégâts combinés | 1 563,63 | — | 3 597,06 | 3 133,12 | ||||
| Capture de base | 6 771 | 0,63 | 0 | — | 0 | 0,00 | 0 | 0,00 |
| Défense de la base | 4 692 | 0,44 | 0 | — | 2 | 0,11 | 2 | 0,05 |
| Expérience | 589,08 | — | 1 098,11 | 1 059,36 | ||||
| Taux de coups au but | 65,02 % | — | 74,83 % | 74,35 % | ||||
| Cote personnelle | 6 830 | 0 | +6 | +22 | ||||
| Cote World of Tanks | 6 932 | 0 | +12 | +18 | ||||
| WN7 | 1 158,39 | — | 1 716,79 | 1 633,14 | ||||
| WN8 | 1 476,04 | — | 2 833,80 | 2 319,08 | ||||
| WNX | 1 452,97 | — | 3 486,89 | 2 750,20 | ||||
Batailles de TankLeopard2
Exemple
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Progression de TankLeopard2 pour
La ligne pleine est le WNX général (correspond à la colonne Total ci-dessus), dérivant lentement à mesure que de nouvelles batailles s’accumulent. La ligne pointillée est le WNX par session, calculé à partir des batailles jouées depuis la capture précédente. Elle montre les séries chaudes et froides. La couleur de la ligne suit le niveau de notation.
Chars influençant la cote de TankLeopard2
🚀 Amélioration de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.
- Rang VIII· 512 batailles2 525,90−45,98 en cas de retrait
- Rang VIII· 335 batailles2 290,37−30,84 en cas de retrait
- Rang X· 236 batailles2 403,57−26,13 en cas de retrait
- Rang X· 244 batailles2 295,85−25,96 en cas de retrait
- Rang IX· 431 batailles1 863,26−24,77 en cas de retrait
⚓ Baisse de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.
- Rang VI· 368 batailles320,26+38,37 en cas de retrait
- Rang II· 199 batailles45,70+22,14 en cas de retrait
- Rang V· 189 batailles124,38+21,52 en cas de retrait
- Rang IV· 242 batailles190,20+20,68 en cas de retrait
- Rang VI· 185 batailles363,11+17,65 en cas de retrait
Marques et maîtrise de TankLeopard2
Marques de maîtrise20383824
Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.
24 véhicules sur 153 arborent l’insigne As du char (16 % du garage).
Historique des clans de TankLeopard2
11 clans · 2y 9mo passés dans des clans
