Statistiques de T_Rex2000 en batailles aléatoires ·
| Stat | Total | Dernières 24h | Derniers 7j | Derniers 30j | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batailles | 7 136 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Niveau | 6,31 | — | — | — | ||||
| Victoires | 3 529 | 49,45 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Pertes | 3 547 | 49,71 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Nuls | 60 | 0,84 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Batailles survécues | 1 458 | 20,43 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Chars détruits | 4 562 | 0,64 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Taux de destruction | 0,80 | — | — | — | ||||
| Chars repérés | 6 703 | 0,94 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Dégâts | 629,92 | — | — | — | ||||
| Dégâts de chenille | 34,46 | — | — | — | ||||
| Dégâts de détection | 189,09 | — | — | — | ||||
| Dégâts d’assistance | 223,55 | — | — | — | ||||
| Dégâts combinés | 853,47 | — | — | — | ||||
| Capture de base | 3 374 | 0,47 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Défense de base | 2 077 | 0,29 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Expérience | 383,30 | — | — | — | ||||
| Taux de réussite | 57,30 % | — | — | — | ||||
| Cote personnelle | 4 237 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Classement World of Tanks | 4 151 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 828,89 | — | — | — | ||||
| WN8 | 914,60 | — | — | — | ||||
| WNX | 785,09 | — | — | — | ||||
Progression de T_Rex2000 pour
La ligne pleine est le WNX général (correspond à la colonne Total ci-dessus), dérivant lentement à mesure que de nouvelles batailles s’accumulent. La ligne pointillée est le WNX par session, calculé à partir des batailles jouées depuis la capture précédente. Elle montre les séries chaudes et froides. La couleur de la ligne suit le niveau de notation.
Chars influençant la cote de T_Rex2000
🚀 Amélioration de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.
- 60TP LewandowskiegoRang X· 129 batailles1 430,12−20,67 en cas de retrait
- M40/M43Rang VIII· 223 batailles1 349,28−20,02 en cas de retrait
- Strv S1Rang VIII· 211 batailles1 147,57−15,26 en cas de retrait
- FerdinandRang VIII· 175 batailles1 276,84−14,66 en cas de retrait
- M44Rang VI· 220 batailles1 285,22−13,90 en cas de retrait
⚓ Baisse de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.
- M4A1 ShermanRang V· 188 batailles328,46+10,61 en cas de retrait
- Pz.Kpfw. 38 (t) n.A.Rang IV· 87 batailles92,05+7,93 en cas de retrait
- VK 30.01 (P)Rang VI· 150 batailles445,08+7,85 en cas de retrait
- ExcelsiorRang V· 257 batailles523,51+6,68 en cas de retrait
- Jagdpanzer 38(t) HetzerRang IV· 126 batailles276,61+6,41 en cas de retrait
Marques et maîtrise de T_Rex2000
Marques de maîtrise21472117
Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.
17 véhicules sur 125 arborent l’insigne As du char (14 % du garage).
Historique des clans de T_Rex2000
4 clans · 3y 6mo passés dans des clans
