Statistiques de TOJAMAM en batailles aléatoires ·
| Stat | Total | Dernières 24h | Derniers 7j | Derniers 30j | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batailles | 26 774 | 0 | 0 | 9 | ||||
| Niveau | 6,88 | — | — | 5,33 | ||||
| Victoires | 12 685 | 47,38 % | 0 | — | 0 | — | 2 | 22,22 % |
| Pertes | 13 784 | 51,48 % | 0 | — | 0 | — | 7 | 77,78 % |
| Nuls | 305 | 1,14 % | 0 | — | 0 | — | 0 | 0,00 % |
| Batailles survécues | 4 709 | 17,59 % | 0 | — | 0 | — | 1 | 11,11 % |
| Chars détruits | 13 846 | 0,52 | 0 | — | 0 | — | 0 | 0,00 |
| Taux de destruction | 0,63 | — | — | 0,00 | ||||
| Chars repérés | 25 850 | 0,97 | 0 | — | 0 | — | 4 | 0,44 |
| Dégâts | 657,58 | — | — | 53,22 | ||||
| Dégâts de chenille | 30,14 | — | — | 7,78 | ||||
| Dégâts de détection | 226,40 | — | — | 74,11 | ||||
| Dégâts d’assistance | 256,54 | — | — | 81,89 | ||||
| Dégâts combinés | 914,11 | — | — | 135,11 | ||||
| Capture de base | 9 713 | 0,36 | 0 | — | 0 | — | 0 | 0,00 |
| Défense de base | 5 905 | 0,22 | 0 | — | 0 | — | 0 | 0,00 |
| Expérience | 390,70 | — | — | 144,00 | ||||
| Taux de réussite | 58,62 % | — | — | 26,67 % | ||||
| Cote personnelle | 3 944 | 0 | 0 | -2 | ||||
| Classement World of Tanks | 3 240 | 0 | 0 | -3 | ||||
| WN7 | 709,27 | — | — | -119,24 | ||||
| WN8 | 712,05 | — | — | 0,00 | ||||
| WNX | 603,77 | — | — | 0,58 | ||||
Progression de TOJAMAM pour
La ligne pleine est le WNX général (correspond à la colonne Total ci-dessus), dérivant lentement à mesure que de nouvelles batailles s’accumulent. La ligne pointillée est le WNX par session, calculé à partir des batailles jouées depuis la capture précédente. Elle montre les séries chaudes et froides. La couleur de la ligne suit le niveau de notation.
Chars influençant la cote de TOJAMAM
🚀 Amélioration de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.
- WZ-120-1G FTRang VIII· 2 558 batailles1 034,73−47,63 en cas de retrait
- Char Futur 4Rang IX· 1 918 batailles870,07−26,84 en cas de retrait
- KV-2Rang VI· 3 696 batailles770,31−23,52 en cas de retrait
- Object 268 Version 4Rang X· 439 batailles883,25−6,53 en cas de retrait
- Churchill CrocodileRang VI· 243 batailles1 187,08−4,16 en cas de retrait
⚓ Baisse de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.
- KV-4Rang VIII· 513 batailles232,61+9,07 en cas de retrait
- AMX ELC bisRang V· 583 batailles123,02+8,19 en cas de retrait
- T37Rang VI· 429 batailles159,94+6,05 en cas de retrait
- KV-3Rang VII· 296 batailles192,61+5,58 en cas de retrait
- KV-1Rang V· 416 batailles230,15+5,01 en cas de retrait
Marques et maîtrise de TOJAMAM
Marques de maîtrise461144311
Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.
11 véhicules sur 237 arborent l’insigne As du char (5 % du garage).
Historique des clans de TOJAMAM
7 clans · 5y 5mo passés dans des clans
