Statistiques de TEROR_23 en batailles aléatoires ·
| Stat | Total | Dernières 24h | Derniers 7j | Derniers 30j | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batailles | 23 240 | 0 | 0 | 5 | ||||
| Niveau | 7,18 | — | — | 8,00 | ||||
| Victoires | 11 570 | 49,78 % | 0 | — | 0 | — | 1 | 20,00 % |
| Pertes | 11 463 | 49,32 % | 0 | — | 0 | — | 4 | 80,00 % |
| Nuls | 207 | 0,89 % | 0 | — | 0 | — | 0 | 0,00 % |
| Batailles survécues | 4 962 | 21,35 % | 0 | — | 0 | — | 0 | 0,00 % |
| Chars détruits | 17 813 | 0,77 | 0 | — | 0 | — | 2 | 0,40 |
| Taux de destruction | 0,97 | — | — | 0,40 | ||||
| Chars repérés | 28 863 | 1,24 | 0 | — | 0 | — | 2 | 0,40 |
| Dégâts | 911,56 | — | — | 351,20 | ||||
| Dégâts de chenille | 38,11 | — | — | 0,00 | ||||
| Dégâts de détection | 292,82 | — | — | 0,00 | ||||
| Dégâts d’assistance | 330,93 | — | — | 0,00 | ||||
| Dégâts combinés | 1 242,49 | — | — | 351,20 | ||||
| Capture de base | 12 687 | 0,55 | 0 | — | 0 | — | 0 | 0,00 |
| Défense de base | 8 571 | 0,37 | 0 | — | 0 | — | 0 | 0,00 |
| Expérience | 454,52 | — | — | 284,40 | ||||
| Taux de réussite | 61,11 % | — | — | 42,86 % | ||||
| Cote personnelle | 5 224 | 0 | 0 | -2 | ||||
| Classement World of Tanks | 4 627 | 0 | 0 | -2 | ||||
| WN7 | 1 010,08 | — | — | 156,21 | ||||
| WN8 | 1 198,27 | — | — | 54,90 | ||||
| WNX | 1 090,75 | — | — | 60,94 | ||||
Progression de TEROR_23 pour
La ligne pleine est le WNX général (correspond à la colonne Total ci-dessus), dérivant lentement à mesure que de nouvelles batailles s’accumulent. La ligne pointillée est le WNX par session, calculé à partir des batailles jouées depuis la capture précédente. Elle montre les séries chaudes et froides. La couleur de la ligne suit le niveau de notation.
Chars influençant la cote de TEROR_23
🚀 Amélioration de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.
- M6Rang VI· 291 batailles2 917,79−16,70 en cas de retrait
- Bat.-Châtillon 25 tRang X· 830 batailles1 324,12−13,75 en cas de retrait
- T-34-85MRang VI· 1 233 batailles1 395,40−13,64 en cas de retrait
- AMX 13 90Rang IX· 926 batailles1 176,23−12,52 en cas de retrait
- Type 5 HeavyRang X· 611 batailles1 294,84−10,26 en cas de retrait
⚓ Baisse de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.
- Tiger IRang VII· 487 batailles799,06+6,95 en cas de retrait
- JagdpantherRang VII· 379 batailles660,08+6,83 en cas de retrait
- AMX 13 75Rang VII· 240 batailles465,36+6,22 en cas de retrait
- AMX ELC bisRang V· 348 batailles663,43+4,38 en cas de retrait
- FV4005 Stage IIRang X· 231 batailles779,73+4,14 en cas de retrait
Marques et maîtrise de TEROR_23
Marques de maîtrise27477346
Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.
46 véhicules sur 210 arborent l’insigne As du char (22 % du garage).
Historique des clans de TEROR_23
4 clans · 2y 5mo passés dans des clans
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