System_Sound

Inscrit le oct. 2012Dernière bataille Mis à jour
lt

Statistiques de System_Sound en batailles aléatoires ·

StatTotalDernières 24hDerniers 7jDerniers 30j
Batailles770000
Niveau5,21
Victoires34544,81 %000
Pertes42154,68 %000
Nuls40,52 %000
Batailles survécues14618,96 %000
Chars détruits4240,55000
Taux de destruction0,68
Chars repérés4110,53000
Dégâts358,11
Dégâts de chenille23,98
Dégâts de détection71,65
Dégâts d’assistance95,64
Dégâts combinés453,75
Capture de base6970,91000
Défense de base910,12000
Expérience355,12
Taux de réussite62,01 %
Cote personnelle2 254000
Classement World of Tanks3 206000
WN7535,04
WN8489,63
WNX379,89

Progression de System_Sound pour

La ligne pleine est le WNX général (correspond à la colonne Total ci-dessus), dérivant lentement à mesure que de nouvelles batailles s’accumulent. La ligne pointillée est le WNX par session, calculé à partir des batailles jouées depuis la capture précédente. Elle montre les séries chaudes et froides. La couleur de la ligne suit le niveau de notation.

Chars influençant la cote de System_Sound

🚀 Amélioration de la noteWNX

Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.

  • Pz.Kpfw. T 25
    Rang V· 34 batailles
    1 024,92−21,82 en cas de retrait
  • Hummel
    Rang VI· 49 batailles
    638,64−21,37 en cas de retrait
  • Pz.Kpfw. IV Ausf. H
    Rang V· 33 batailles
    706,62−12,20 en cas de retrait
  • G.W. Panther
    Rang VII· 68 batailles
    339,87−3,38 en cas de retrait
Baisse de la noteWNX

Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.

  • Nashorn
    Rang VI· 106 batailles
    179,18+35,53 en cas de retrait
  • Löwe
    Rang VIII· 75 batailles
    196,20+26,05 en cas de retrait
  • Jagdpanzer IV
    Rang VI· 42 batailles
    174,36+11,79 en cas de retrait
  • Durchbruchswagen 2
    Rang IV· 49 batailles
    233,81+7,99 en cas de retrait
  • Marder II
    Rang III· 43 batailles
    168,42+7,21 en cas de retrait

Marques et maîtrise de System_Sound

Marques de maîtrise73ème Classe3162ème Classe251ère Classe10As du charM

Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.

NiveauAucun3ème Classe32ème Classe21ère Classe1As du charM
VIII1
VII12
VI13
V13
IV121
III31
II132
I113

0 véhicules sur 31 arborent l’insigne As du char (0 % du garage).

Historique des clans de System_Sound

1 clans · 4y passés dans des clans

oct. 2012201420152016201720182019202020212022202320242025aujourd’hui
[OTROB]OTROB emblemOur Tanks Runs On Beer18 sept. 20224 years