Statistiques de System_Player en batailles aléatoires ·
| Stat | Total | Dernières 24h | Derniers 7j | Derniers 30j | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batailles | 31 260 | 20 | 150 | 1 330 | ||||
| Rang moyen | 8,11 | 9,00 | 8,81 | 8,92 | ||||
| Victoires | 15 662 | 50,10 % | 11 | 55,00 % | 90 | 60,00 % | 667 | 50,15 % |
| Défaites | 15 142 | 48,44 % | 9 | 45,00 % | — | — | ||
| Égalités | 456 | 1,46 % | 0 | 0,00 % | — | — | ||
| Batailles survécues | 6 677 | 21,36 % | 4 | 20,00 % | 42 | 28,00 % | 335 | 25,19 % |
| Chars détruits | 26 008 | 0,83 | 15 | 0,75 | 128 | 0,85 | 1 151 | 0,87 |
| Ratio de destruction | 1,06 | 0,94 | 1,19 | 1,16 | ||||
| Chars repérés | 40 642 | 1,30 | 26 | 1,30 | 187 | 1,25 | 1 261 | 0,95 |
| Dégâts | 1 370,66 | 1 878,40 | 1 943,27 | 1 769,85 | ||||
| Dégâts de chenille | 64,60 | 159,55 | 74,59 | 59,23 | ||||
| Dégâts de détection | 368,55 | 237,90 | 300,51 | 322,33 | ||||
| Dégâts d’assistance | 433,15 | 397,45 | 375,10 | 381,56 | ||||
| Dégâts combinés | 1 803,80 | 2 275,85 | 2 318,37 | 2 151,41 | ||||
| Capture de base | 12 206 | 0,39 | 0 | 0,00 | 0 | 0,00 | — | |
| Défense de la base | 10 612 | 0,34 | 0 | 0,00 | 2 | 0,01 | 118 | 0,09 |
| Expérience | 672,30 | 935,60 | 951,23 | 818,90 | ||||
| Taux de coups au but | 70,87 % | 72,62 % | 71,62 % | 71,22 % | ||||
| Cote personnelle | 6 460 | +1 | +17 | +41 | ||||
| Cote World of Tanks | 5 874 | -1 | +2 | +2 | ||||
| WN7 | 1 145,33 | 1 212,03 | 1 356,82 | 1 134,33 | ||||
| WN8 | 1 601,50 | 1 610,75 | 1 811,26 | 1 553,19 | ||||
| WNX | 1 547,13 | 1 544,71 | 1 753,39 | 1 624,12 | ||||
Batailles de System_Player
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Progression de System_Player pour
Chars influençant la cote de System_Player
Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.
- Rang IX· 504 batailles2 111,10−10,14 en cas de retrait
- Rang VIII· 1 006 batailles1 787,17−8,06 en cas de retrait
- Rang IX· 508 batailles1 882,82−6,29 en cas de retrait
- Rang X· 308 batailles2 039,98−6,27 en cas de retrait
- Rang X· 280 batailles2 029,61−5,53 en cas de retrait
Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.
- Rang IX· 570 batailles967,46+12,00 en cas de retrait
- Rang VIII· 1 644 batailles1 348,41+10,95 en cas de retrait
- Rang X· 263 batailles1 115,87+4,17 en cas de retrait
- Rang VII· 269 batailles1 053,27+4,00 en cas de retrait
- Rang IX· 159 batailles806,15+3,63 en cas de retrait
Marques et maîtrise de System_Player
Véhicules classés selon les marques sur leur canon. Une marque repose sur une moyenne durable : le jeu la calcule sur une fenêtre glissante de batailles récentes, en la comparant aux performances de la région avec ce véhicule.
Marques relevées pour 186 véhicules sur 243. Les données manquantes seront complétées à mesure que le compte sera actualisé.
Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.
77 véhicules sur 243 arborent l’insigne As du char (32 % du garage).
Véhicules dont les dégâts combinés dépassent déjà le seuil d’une marque qu’ils n’arborent pas encore. Le badge affiche ces dégâts combinés et prend la couleur de la marque dont le seuil est franchi.
- Rang IX· 37 batailles2 261le canon porte aucun
- Rang VIII· 30 batailles1 932le canon porte aucun
- Rang VIII· 48 batailles1 738le canon porte aucun
- Rang VIII· 38 batailles1 941le canon porte aucun
- Rang X· 88 batailles2 929le canon porte aucun
- Rang VIII· 37 batailles1 542le canon porte aucun
Historique des clans de System_Player
3 clans · 3y 9mo passés dans des clans
Anciens noms de System_Player
| Nom | Changé |
|---|---|
| Sergiy_890 | 2 nov. 2026 |
