Statistiques de SystemDown01 en batailles aléatoires ·
| Stat | Total | Dernières 24h | Derniers 7j | Derniers 30j | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batailles | 40 759 | 0 | 0 | 66 | ||||
| Niveau | 7,82 | — | — | 8,44 | ||||
| Victoires | 19 580 | 48,04 % | 0 | — | 0 | — | 32 | 48,48 % |
| Pertes | 20 640 | 50,64 % | 0 | — | 0 | — | 32 | 48,48 % |
| Nuls | 539 | 1,32 % | 0 | — | 0 | — | 2 | 3,03 % |
| Batailles survécues | 8 491 | 20,83 % | 0 | — | 0 | — | 14 | 21,21 % |
| Chars détruits | 27 300 | 0,67 | 0 | — | 0 | — | 38 | 0,58 |
| Taux de destruction | 0,85 | — | — | 0,73 | ||||
| Chars repérés | 37 709 | 0,93 | 0 | — | 0 | — | 41 | 0,62 |
| Dégâts | 1 005,45 | — | — | 1 214,29 | ||||
| Dégâts de chenille | 43,20 | — | — | 21,02 | ||||
| Dégâts de détection | 291,47 | — | — | 289,56 | ||||
| Dégâts d’assistance | 334,68 | — | — | 310,58 | ||||
| Dégâts combinés | 1 340,13 | — | — | 1 524,86 | ||||
| Capture de base | 22 525 | 0,55 | 0 | — | 0 | — | 40 | 0,61 |
| Défense de base | 11 811 | 0,29 | 0 | — | 0 | — | 0 | 0,00 |
| Expérience | 635,44 | — | — | 681,71 | ||||
| Taux de réussite | 62,40 % | — | — | 69,57 % | ||||
| Cote personnelle | 5 161 | 0 | 0 | +1 | ||||
| Classement World of Tanks | 4 402 | 0 | 0 | -2 | ||||
| WN7 | 873,07 | — | — | 791,51 | ||||
| WN8 | 1 050,12 | — | — | 1 010,87 | ||||
| WNX | 988,17 | — | — | 930,08 | ||||
Progression de SystemDown01 pour
La ligne pleine est le WNX général (correspond à la colonne Total ci-dessus), dérivant lentement à mesure que de nouvelles batailles s’accumulent. La ligne pointillée est le WNX par session, calculé à partir des batailles jouées depuis la capture précédente. Elle montre les séries chaudes et froides. La couleur de la ligne suit le niveau de notation.
Chars influençant la cote de SystemDown01
🚀 Amélioration de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.
- SU-130PMRang VIII· 1 839 batailles1 373,93−18,24 en cas de retrait
- Char Futur 4Rang IX· 492 batailles1 581,81−8,28 en cas de retrait
- Rheinmetall Skorpion GRang VIII· 2 018 batailles1 126,29−7,37 en cas de retrait
- GSOR 1008Rang VIII· 823 batailles1 325,88−7,24 en cas de retrait
- IS-6Rang VIII· 681 batailles1 313,42−5,41 en cas de retrait
⚓ Baisse de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.
- T26E4 SuperPershingRang VIII· 2 081 batailles716,24+14,92 en cas de retrait
- Churchill IIIRang V· 1 138 batailles513,90+9,56 en cas de retrait
- T-54 ltwt.Rang IX· 304 batailles349,60+5,48 en cas de retrait
- T14Rang V· 260 batailles151,30+4,52 en cas de retrait
- IS-2Rang VII· 333 batailles576,28+3,40 en cas de retrait
Marques et maîtrise de SystemDown01
Marques de maîtrise641038338
Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.
38 véhicules sur 313 arborent l’insigne As du char (12 % du garage).
Historique des clans de SystemDown01
6 clans · 4y 8mo passés dans des clans
oct. 201420162017201820192020202120222023202420252026aujourd’hui
