Statistiques de SystemCrash en batailles aléatoires ·
| Stat | Total | Dernières 24h | Derniers 7j | Derniers 30j | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batailles | 33 650 | 0 | 6 | 29 | ||||
| Niveau | 8,05 | — | 7,00 | 8,10 | ||||
| Victoires | 19 074 | 56,68 % | 0 | — | 5 | 83,33 % | 14 | 48,28 % |
| Pertes | 13 906 | 41,33 % | 0 | — | 1 | 16,67 % | 14 | 48,28 % |
| Nuls | 670 | 1,99 % | 0 | — | 0 | 0,00 % | 1 | 3,45 % |
| Batailles survécues | 13 225 | 39,30 % | 0 | — | 2 | 33,33 % | 7 | 24,14 % |
| Chars détruits | 43 663 | 1,30 | 0 | — | 6 | 1,00 | 25 | 0,86 |
| Taux de destruction | 2,14 | — | 1,50 | 1,14 | ||||
| Chars repérés | 20 683 | 0,61 | 0 | — | 4 | 0,67 | 20 | 0,69 |
| Dégâts | 1 735,69 | — | 1 622,83 | 1 424,31 | ||||
| Dégâts de chenille | 42,30 | — | 71,17 | 74,00 | ||||
| Dégâts de détection | 77,80 | — | 413,17 | 286,30 | ||||
| Dégâts d’assistance | 120,11 | — | 484,33 | 360,30 | ||||
| Dégâts combinés | 1 855,80 | — | 2 107,17 | 1 717,85 | ||||
| Capture de base | 36 672 | 1,09 | 0 | — | 0 | 0,00 | 11 | 0,38 |
| Défense de base | 25 118 | 0,75 | 0 | — | 0 | 0,00 | 0 | 0,00 |
| Expérience | 735,74 | — | 1 034,50 | 749,07 | ||||
| Taux de réussite | 60,86 % | — | 68,75 % | 65,25 % | ||||
| Cote personnelle | 8 980 | 0 | +1 | -1 | ||||
| Classement World of Tanks | 6 609 | 0 | +3 | +4 | ||||
| WN7 | 1 556,90 | — | 1 578,27 | 1 040,89 | ||||
| WN8 | 2 289,67 | — | 2 529,61 | 1 436,92 | ||||
| WNX | 1 970,61 | — | 2 832,72 | 1 468,41 | ||||
Progression de SystemCrash pour
La ligne pleine est le WNX général (correspond à la colonne Total ci-dessus), dérivant lentement à mesure que de nouvelles batailles s’accumulent. La ligne pointillée est le WNX par session, calculé à partir des batailles jouées depuis la capture précédente. Elle montre les séries chaudes et froides. La couleur de la ligne suit le niveau de notation.
Chars influençant la cote de SystemCrash
🚀 Amélioration de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.
- G.W. PantherRang VII· 4 098 batailles3 019,72−101,96 en cas de retrait
- Object 704Rang IX· 1 522 batailles2 381,34−23,66 en cas de retrait
- Jagdpanther IIRang VIII· 722 batailles2 786,68−16,30 en cas de retrait
- SU-152Rang VII· 2 075 batailles2 235,33−14,18 en cas de retrait
- Object 268Rang X· 930 batailles2 334,22−14,07 en cas de retrait
⚓ Baisse de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.
- IS-7Rang X· 804 batailles1 129,59+32,89 en cas de retrait
- LöweRang VIII· 860 batailles1 406,70+15,68 en cas de retrait
- T-150Rang VI· 605 batailles1 181,86+10,96 en cas de retrait
- IS-3Rang VIII· 638 batailles1 494,91+9,64 en cas de retrait
- MausRang X· 180 batailles895,40+9,13 en cas de retrait
Marques et maîtrise de SystemCrash
Marques de maîtrise18333243
Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.
43 véhicules sur 163 arborent l’insigne As du char (26 % du garage).
Historique des clans de SystemCrash
9 clans · 5y 5mo passés dans des clans