Statistiques de Sysmanproject en batailles aléatoires ·
| Stat | Total | Dernières 24h | Derniers 7j | Derniers 30j | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batailles | 27 347 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Niveau | 6,36 | — | — | — | ||||
| Victoires | 13 395 | 48,98 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Pertes | 13 589 | 49,69 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Nuls | 363 | 1,33 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Batailles survécues | 7 137 | 26,10 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Chars détruits | 18 312 | 0,67 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Taux de destruction | 0,91 | — | — | — | ||||
| Chars repérés | 22 596 | 0,83 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Dégâts | 679,48 | — | — | — | ||||
| Dégâts de chenille | 32,27 | — | — | — | ||||
| Dégâts de détection | 220,68 | — | — | — | ||||
| Dégâts d’assistance | 252,95 | — | — | — | ||||
| Dégâts combinés | 932,43 | — | — | — | ||||
| Capture de base | 27 062 | 0,99 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Défense de base | 9 387 | 0,34 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Expérience | 499,79 | — | — | — | ||||
| Taux de réussite | 64,86 % | — | — | — | ||||
| Cote personnelle | 4 595 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Classement World of Tanks | 4 253 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 850,11 | — | — | — | ||||
| WN8 | 948,65 | — | — | — | ||||
| WNX | 841,52 | — | — | — | ||||
Progression de Sysmanproject pour
Une courbe a besoin de deux points et ce compte n’en possède qu’un pour l’instant. Elle apparaît dès que la prochaine capture est disponible.
Chars influençant la cote de Sysmanproject
Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.
- Rang IV· 689 batailles1 734,54−14,59 en cas de retrait
- Rang IX· 806 batailles1 129,59−12,43 en cas de retrait
- Rang IX· 412 batailles1 241,55−8,53 en cas de retrait
- Rang IX· 382 batailles1 224,26−8,02 en cas de retrait
- Rang VI· 434 batailles1 434,59−6,97 en cas de retrait
Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.
- Rang V· 223 batailles166,11+5,07 en cas de retrait
- Rang VI· 385 batailles466,48+4,02 en cas de retrait
- Rang V· 332 batailles379,95+3,79 en cas de retrait
- Rang VIII· 278 batailles554,83+3,71 en cas de retrait
- Rang VI· 505 batailles548,24+3,50 en cas de retrait
Marques et maîtrise de Sysmanproject
Véhicules classés selon les marques sur leur canon. Une marque repose sur une moyenne durable : le jeu la calcule sur une fenêtre glissante de batailles récentes, en la comparant aux performances de la région avec ce véhicule.
Marques relevées pour 236 véhicules sur 361. Les données manquantes seront complétées à mesure que le compte sera actualisé.
Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.
24 véhicules sur 361 arborent l’insigne As du char (7 % du garage).
Véhicules dont les dégâts combinés dépassent déjà le seuil d’une marque qu’ils n’arborent pas encore. Le badge affiche ces dégâts combinés et prend la couleur de la marque dont le seuil est franchi.
- Rang IX· 51 batailles1 659le canon porte aucun
- Rang VIII· 55 batailles1 267le canon porte aucun
- Rang VIII· 69 batailles1 600le canon porte aucun
Historique des clans de Sysmanproject
8 clans · 8y 10mo passés dans des clans
