Sysmanproject

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[_G-C_] GROSSO CALIBRO
Officier subalterne · membre depuis le 22 févr. 2020
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Statistiques de Sysmanproject en batailles aléatoires ·

StatTotalDernières 24hDerniers 7jDerniers 30j
Batailles27 347000
Niveau6,36———
Victoires13 39548,98 %0—0—0—
Pertes13 58949,69 %0—0—0—
Nuls3631,33 %0—0—0—
Batailles survécues7 13726,10 %0—0—0—
Chars détruits18 3120,670—0—0—
Taux de destruction0,91———
Chars repérés22 5960,830—0—0—
Dégâts679,48———
Dégâts de chenille32,27———
Dégâts de détection220,68———
Dégâts d’assistance252,95———
Dégâts combinés932,43———
Capture de base27 0620,990—0—0—
Défense de base9 3870,340—0—0—
Expérience499,79———
Taux de réussite64,86 %———
Cote personnelle4 595000
Classement World of Tanks4 253000
WN7850,11———
WN8948,65———
WNX841,52———

Progression de Sysmanproject pour

Pas encore assez d’historique

Une courbe a besoin de deux points et ce compte n’en possède qu’un pour l’instant. Elle apparaît dès que la prochaine capture est disponible.

Chars influençant la cote de Sysmanproject

🚀 Amélioration de la noteWNX

Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.

  • Rang IV· 689 batailles
    1 734,54−14,59 en cas de retrait
  • Rang IX· 806 batailles
    1 129,59−12,43 en cas de retrait
  • Rang IX· 412 batailles
    1 241,55−8,53 en cas de retrait
  • Rang IX· 382 batailles
    1 224,26−8,02 en cas de retrait
  • Rang VI· 434 batailles
    1 434,59−6,97 en cas de retrait
⚓ Baisse de la noteWNX

Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.

  • Rang V· 223 batailles
    166,11+5,07 en cas de retrait
  • Rang VI· 385 batailles
    466,48+4,02 en cas de retrait
  • Rang V· 332 batailles
    379,95+3,79 en cas de retrait
  • Rang VIII· 278 batailles
    554,83+3,71 en cas de retrait
  • Rang VI· 505 batailles
    548,24+3,50 en cas de retrait

Marques et maîtrise de Sysmanproject

Marques d’excellence3220

Véhicules classés selon les marques sur leur canon. Une marque repose sur une moyenne durable : le jeu la calcule sur une fenêtre glissante de batailles récentes, en la comparant aux performances de la région avec ce véhicule.

NiveauAucun
X31——
IX165——
VIII518——
VII442——
VI5181—
V3781—

Marques relevées pour 236 véhicules sur 361. Les données manquantes seront complétées à mesure que le compte sera actualisé.

Marques de maîtrise633ème Classe31692ème Classe2931ère Classe124As du charM

Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.

NiveauAucun3ème Classe32ème Classe21ère Classe1As du charM
X—112—
IX—21261
VIII2929172
VII1425133
VI1729185
V1915174
IV—42193
III1101885
II6111611
I—632—

24 véhicules sur 361 arborent l’insigne As du char (7 % du garage).

Au-dessus de la barre, sans la marque

Véhicules dont les dégâts combinés dépassent déjà le seuil d’une marque qu’ils n’arborent pas encore. Le badge affiche ces dégâts combinés et prend la couleur de la marque dont le seuil est franchi.

  • Rang VII· 33 batailles
    1 435le canon porte aucun
  • Rang VI· 30 batailles
    1 387le canon porte aucun
  • Rang VI· 53 batailles
    1 025le canon porte aucun

Historique des clans de Sysmanproject

8 clans · 8y 10mo passés dans des clans

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