Statistiques de Syrius2010 en batailles aléatoires ·
| Stat | Total | Dernières 24h | Derniers 7j | Derniers 30j | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batailles | 895 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Niveau | 3,73 | — | — | — | ||||
| Victoires | 409 | 45,70 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Pertes | 482 | 53,85 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Nuls | 4 | 0,45 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Batailles survécues | 128 | 14,30 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Chars détruits | 349 | 0,39 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Taux de destruction | 0,46 | — | — | — | ||||
| Chars repérés | 775 | 0,87 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Dégâts | 136,27 | — | — | — | ||||
| Dégâts de chenille | 1,91 | — | — | — | ||||
| Dégâts de détection | 17,16 | — | — | — | ||||
| Dégâts d’assistance | 19,07 | — | — | — | ||||
| Dégâts combinés | 155,34 | — | — | — | ||||
| Capture de base | 1 730 | 1,93 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Défense de base | 141 | 0,16 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Expérience | 236,83 | — | — | — | ||||
| Taux de réussite | 46,67 % | — | — | — | ||||
| Cote personnelle | 1 081 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Classement World of Tanks | 2 034 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 307,74 | — | — | — | ||||
| WN8 | 191,65 | — | — | — | ||||
| WNX | 60,96 | — | — | — | ||||
Progression de Syrius2010 pour
Chars influençant la cote de Syrius2010
Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.
- StuG III Ausf. GRang V· 86 batailles161,47−10,01 en cas de retrait
- T-28Rang IV· 57 batailles98,70−4,15 en cas de retrait
- Pz.Kpfw. IV Ausf. HRang V· 97 batailles83,44−3,16 en cas de retrait
Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.
- Pz.Kpfw. 38 (t) n.A.Rang IV· 46 batailles13,32+8,59 en cas de retrait
- KV-1Rang V· 41 batailles3,46+6,17 en cas de retrait
- Jagdpanzer 38(t) HetzerRang IV· 53 batailles50,25+0,67 en cas de retrait
Marques et maîtrise de Syrius2010
Véhicules classés selon les marques sur leur canon. Une marque repose sur une moyenne durable : le jeu la calcule sur une fenêtre glissante de batailles récentes, en la comparant aux performances de la région avec ce véhicule.
0 véhicules sur 58 arborent une marque d’excellence (0 % du garage).
Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.
0 véhicules sur 58 arborent l’insigne As du char (0 % du garage).
Historique des clans de Syrius2010
1 clans · 14y 5mo passés dans des clans
