Statistiques de SycAuto en batailles aléatoires ·
| Stat | Total | Dernières 24h | Derniers 7j | Derniers 30j | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batailles | 163 | 0 | 0 | 26 | ||||
| Rang moyen | 5,17 | — | — | 5,62 | ||||
| Victoires | 86 | 52,76 % | 0 | — | 0 | — | 15 | 57,69 % |
| Défaites | 73 | 44,79 % | 0 | — | 0 | — | 11 | 42,31 % |
| Égalités | 4 | 2,45 % | 0 | — | 0 | — | 0 | 0,00 % |
| Batailles survécues | 32 | 19,63 % | 0 | — | 0 | — | 3 | 11,54 % |
| Chars détruits | 190 | 1,17 | 0 | — | 0 | — | 15 | 0,58 |
| Ratio de destruction | 1,45 | — | — | 0,65 | ||||
| Chars repérés | 201 | 1,23 | 0 | — | 0 | — | 26 | 1,00 |
| Dégâts | 859,57 | — | — | 503,04 | ||||
| Dégâts de chenille | 19,27 | — | — | 19,67 | ||||
| Dégâts de détection | 147,67 | — | — | 161,67 | ||||
| Dégâts d’assistance | 166,94 | — | — | 181,33 | ||||
| Dégâts combinés | 1 026,51 | — | — | 669,57 | ||||
| Capture de base | 12 | 0,07 | 0 | — | 0 | — | 0 | 0,00 |
| Défense de la base | 56 | 0,34 | 0 | — | 0 | — | 0 | 0,00 |
| Expérience | 574,53 | — | — | 329,19 | ||||
| Taux de coups au but | 72,70 % | — | — | 64,89 % | ||||
| Cote personnelle | 2 947 | 0 | 0 | +152 | ||||
| Cote World of Tanks | 6 875 | 0 | 0 | -326 | ||||
| WN7 | 1 394,89 | — | — | 863,41 | ||||
| WN8 | 2 125,02 | — | — | 903,11 | ||||
| WNX | 1 797,74 | — | — | 688,88 | ||||
Batailles de SycAuto
Exemple
Partager vos batailles
Wargaming ne publie rien au sujet d’une seule bataille, et personne n’a encore partagé l’une des batailles de SycAuto. Avec le mod unicum.gg, les batailles de vos parties sont affichées ici, avec tout l’effectif.
Progression de SycAuto pour
La ligne pleine est le WNX général (correspond à la colonne Total ci-dessus), dérivant lentement à mesure que de nouvelles batailles s’accumulent. La ligne pointillée est le WNX par session, calculé à partir des batailles jouées depuis la capture précédente. Elle montre les séries chaudes et froides. La couleur de la ligne suit le niveau de notation.
Chars influençant la cote de SycAuto
🚀 Amélioration de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.
- Rang VI· 37 batailles2 424,22−274,11 en cas de retrait
- Rang V· 31 batailles2 334,98−117,70 en cas de retrait
⚓ Baisse de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.
Aucun char ne fait baisser la note globale.
Marques et maîtrise de SycAuto
Marques de maîtrise7303
Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.
3 véhicules sur 14 arborent l’insigne As du char (21 % du garage).
Historique des clans de SycAuto
1 clans · 0 days passés dans des clans
mai 2026aujourd’hui
