Statistiques de SySdown en batailles aléatoires ·
| Stat | Total | Dernières 24h | Derniers 7j | Derniers 30j | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batailles | 6 814 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Niveau | 5,49 | — | — | — | ||||
| Victoires | 3 129 | 45,92 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Pertes | 3 577 | 52,49 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Nuls | 108 | 1,58 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Batailles survécues | 2 438 | 35,78 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Chars détruits | 5 107 | 0,75 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Taux de destruction | 1,17 | — | — | — | ||||
| Chars repérés | 3 181 | 0,47 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Dégâts | 508,55 | — | — | — | ||||
| Dégâts de chenille | 11,97 | — | — | — | ||||
| Dégâts de détection | 33,70 | — | — | — | ||||
| Dégâts d’assistance | 45,66 | — | — | — | ||||
| Dégâts combinés | 554,21 | — | — | — | ||||
| Capture de base | 12 688 | 1,86 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Défense de base | 8 426 | 1,24 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Expérience | 295,38 | — | — | — | ||||
| Taux de réussite | 51,66 % | — | — | — | ||||
| Cote personnelle | 4 051 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Classement World of Tanks | 3 611 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 833,81 | — | — | — | ||||
| WN8 | 781,82 | — | — | — | ||||
| WNX | 502,58 | — | — | — | ||||
Progression de SySdown pour
La ligne pleine est le WNX général (correspond à la colonne Total ci-dessus), dérivant lentement à mesure que de nouvelles batailles s’accumulent. La ligne pointillée est le WNX par session, calculé à partir des batailles jouées depuis la capture précédente. Elle montre les séries chaudes et froides. La couleur de la ligne suit le niveau de notation.
Chars influençant la cote de SySdown
🚀 Amélioration de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.
- Tiger IIRang VIII· 912 batailles713,29−52,03 en cas de retrait
- KV-85Rang VI· 365 batailles844,10−18,24 en cas de retrait
- KV-1Rang V· 425 batailles768,99−14,28 en cas de retrait
- ISRang VII· 314 batailles674,11−10,98 en cas de retrait
- SU-26Rang III· 136 batailles2 253,71−9,32 en cas de retrait
⚓ Baisse de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.
- VK 30.01 (P)Rang VI· 411 batailles103,89+33,22 en cas de retrait
- VK 30.02 (D)Rang VII· 419 batailles187,96+29,30 en cas de retrait
- Tiger IRang VII· 834 batailles439,40+14,05 en cas de retrait
- Pz.Kpfw. III/IVRang V· 194 batailles80,78+12,44 en cas de retrait
- Pz.Kpfw. 38 (t) n.A.Rang IV· 152 batailles44,51+12,16 en cas de retrait
Marques et maîtrise de SySdown
Marques de maîtrise1012166
Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.
6 véhicules sur 65 arborent l’insigne As du char (9 % du garage).
Historique des clans de SySdown
1 clans · 1y 10mo passés dans des clans
mai 2011201420162018202020222024aujourd’hui