Statistiques de SuperFunTime en batailles aléatoires ·
| Stat | Total | Dernières 24h | Derniers 7j | Derniers 30j | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batailles | 10 858 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Niveau | 6,88 | — | — | — | ||||
| Victoires | 5 684 | 52,35 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Pertes | 4 984 | 45,90 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Nuls | 190 | 1,75 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Batailles survécues | 2 948 | 27,15 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Chars détruits | 11 030 | 1,02 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Taux de destruction | 1,39 | — | — | — | ||||
| Chars repérés | 15 010 | 1,38 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Dégâts | 999,40 | — | — | — | ||||
| Dégâts de chenille | 23,95 | — | — | — | ||||
| Dégâts de détection | 104,17 | — | — | — | ||||
| Dégâts d’assistance | 128,12 | — | — | — | ||||
| Dégâts combinés | 1 127,51 | — | — | — | ||||
| Capture de base | 18 595 | 1,71 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Défense de base | 7 012 | 0,65 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Expérience | 642,86 | — | — | — | ||||
| Taux de réussite | 72,14 % | — | — | — | ||||
| Cote personnelle | 6 099 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Classement World of Tanks | 4 625 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 1 281,55 | — | — | — | ||||
| WN8 | 1 567,01 | — | — | — | ||||
| WNX | 1 124,01 | — | — | — | ||||
Progression de SuperFunTime pour
La ligne pleine est le WNX général (correspond à la colonne Total ci-dessus), dérivant lentement à mesure que de nouvelles batailles s’accumulent. La ligne pointillée est le WNX par session, calculé à partir des batailles jouées depuis la capture précédente. Elle montre les séries chaudes et froides. La couleur de la ligne suit le niveau de notation.
Chars influençant la cote de SuperFunTime
🚀 Amélioration de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.
- E 75Rang IX· 358 batailles1 694,09−27,01 en cas de retrait
- Tiger IIRang VIII· 526 batailles1 366,76−14,50 en cas de retrait
- T29Rang VII· 265 batailles1 602,82−12,18 en cas de retrait
- E 100Rang X· 167 batailles1 565,57−11,68 en cas de retrait
- Strv 103-0Rang IX· 167 batailles1 554,74−11,31 en cas de retrait
⚓ Baisse de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.
- Pz.Kpfw. III/IVRang V· 248 batailles386,23+11,39 en cas de retrait
- T-34Rang V· 261 batailles506,14+9,83 en cas de retrait
- Panther IIRang VIII· 297 batailles882,50+8,05 en cas de retrait
- Pz.Kpfw. IV Ausf. HRang V· 265 batailles669,59+6,98 en cas de retrait
- M4A3E8 ShermanRang VI· 381 batailles906,17+6,09 en cas de retrait
Marques et maîtrise de SuperFunTime
Marques de maîtrise8132726
Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.
26 véhicules sur 100 arborent l’insigne As du char (26 % du garage).
Historique des clans de SuperFunTime
1 clans · 9y 5mo passés dans des clans
avr. 2011201420162018202020222024aujourd’hui
