Statistiques de SunPath en batailles aléatoires ·
| Stat | Total | Dernières 24h | Derniers 7j | Derniers 30j | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batailles | 41 721 | 23 | 47 | 234 | ||||
| Niveau | 7,91 | 9,43 | 9,17 | 8,84 | ||||
| Victoires | 21 458 | 51,43 % | 11 | 47,83 % | 21 | 44,68 % | 124 | 52,99 % |
| Pertes | 19 748 | 47,33 % | 11 | 47,83 % | 25 | 53,19 % | 105 | 44,87 % |
| Nuls | 515 | 1,23 % | 1 | 4,35 % | 1 | 2,13 % | 5 | 2,14 % |
| Batailles survécues | 10 613 | 25,44 % | 6 | 26,09 % | 11 | 23,40 % | 70 | 29,91 % |
| Chars détruits | 35 854 | 0,86 | 19 | 0,83 | 42 | 0,89 | 204 | 0,87 |
| Taux de destruction | 1,15 | 1,12 | 1,17 | 1,24 | ||||
| Chars repérés | 53 974 | 1,29 | 34 | 1,48 | 79 | 1,68 | 336 | 1,44 |
| Dégâts | 1 263,83 | 1 769,91 | 1 957,81 | 1 781,52 | ||||
| Dégâts de chenille | 48,62 | 30,70 | 24,17 | 33,89 | ||||
| Dégâts de détection | 440,20 | 409,91 | 484,79 | 485,35 | ||||
| Dégâts d’assistance | 488,82 | 440,61 | 508,96 | 519,24 | ||||
| Dégâts combinés | 1 752,65 | 2 210,52 | 2 466,77 | 2 308,91 | ||||
| Capture de base | 40 261 | 0,97 | 0 | 0,00 | 0 | 0,00 | 174 | 0,74 |
| Défense de base | 23 883 | 0,57 | 0 | 0,00 | 0 | 0,00 | 0 | 0,00 |
| Expérience | 681,54 | 777,35 | 814,91 | 867,59 | ||||
| Taux de réussite | 69,32 % | 79,40 % | 79,25 % | 75,37 % | ||||
| Cote personnelle | 6 861 | 0 | 0 | +11 | ||||
| Classement World of Tanks | 6 120 | 0 | +1 | +2 | ||||
| WN7 | 1 182,89 | 1 075,54 | 1 167,29 | 1 247,64 | ||||
| WN8 | 1 576,83 | 1 524,02 | 1 840,49 | 1 752,35 | ||||
| WNX | 1 545,69 | 1 494,93 | 1 880,27 | 1 772,23 | ||||
Progression de SunPath pour
Chars influençant la cote de SunPath
Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.
- Char Futur 4Rang IX· 926 batailles2 289,78−21,51 en cas de retrait
- Strv S1Rang VIII· 2 180 batailles1 866,17−17,95 en cas de retrait
- Lorraine 40 tRang VIII· 2 223 batailles1 794,81−16,70 en cas de retrait
- ELC EVEN 90Rang VIII· 1 182 batailles2 144,97−15,26 en cas de retrait
- EMIL 1951Rang VIII· 1 123 batailles1 864,86−10,44 en cas de retrait
Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.
- O-I ExperimentalRang V· 690 batailles737,99+10,51 en cas de retrait
- O-NiRang VII· 927 batailles1 075,31+10,30 en cas de retrait
- T-44Rang VIII· 400 batailles882,70+6,75 en cas de retrait
- AMX ELC bisRang V· 1 129 batailles1 212,97+6,56 en cas de retrait
- T67Rang V· 1 231 batailles1 149,99+6,38 en cas de retrait
Marques et maîtrise de SunPath
Véhicules classés selon les marques sur leur canon. Une marque repose sur une moyenne durable : le jeu la calcule sur une fenêtre glissante de batailles récentes, en la comparant aux performances de la région avec ce véhicule.
84 véhicules sur 268 arborent une marque d’excellence (31 % du garage).
Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.
65 véhicules sur 268 arborent l’insigne As du char (24 % du garage).
Véhicules dont les dégâts combinés dépassent déjà le seuil d’une marque qu’ils n’arborent pas encore. Le badge affiche ces dégâts combinés et prend la couleur de la marque dont le seuil est franchi.
- Rang IX· 29 batailles1 940le canon porte aucun
- Rang VIII· 51 batailles1 914le canon porte aucun
- Rang IX· 69 batailles2 308le canon porte aucun
- Rang IX· 64 batailles2 222le canon porte aucun
- Rang VIII· 64 batailles2 065le canon porte aucun
- Rang IX· 62 batailles2 280le canon porte aucun
Historique des clans de SunPath
3 clans · 3y passés dans des clans
