Statistiques de Sub_Zero_Project en batailles aléatoires ·
| Stat | Total | Dernières 24h | Derniers 7j | Derniers 30j | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batailles | 11 768 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Niveau | 7,78 | — | — | — | ||||
| Victoires | 5 830 | 49,54 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Pertes | 5 771 | 49,04 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Nuls | 167 | 1,42 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Batailles survécues | 3 467 | 29,46 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Chars détruits | 8 910 | 0,76 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Taux de destruction | 1,07 | — | — | — | ||||
| Chars repérés | 10 729 | 0,91 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Dégâts | 1 104,27 | — | — | — | ||||
| Dégâts de chenille | 49,65 | — | — | — | ||||
| Dégâts de détection | 265,18 | — | — | — | ||||
| Dégâts d’assistance | 314,84 | — | — | — | ||||
| Dégâts combinés | 1 419,11 | — | — | — | ||||
| Capture de base | 7 742 | 0,66 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Défense de base | 4 627 | 0,39 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Expérience | 625,02 | — | — | — | ||||
| Taux de réussite | 56,83 % | — | — | — | ||||
| Cote personnelle | 5 908 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Classement World of Tanks | 4 784 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 989,64 | — | — | — | ||||
| WN8 | 1 226,02 | — | — | — | ||||
| WNX | 1 159,55 | — | — | — | ||||
Progression de Sub_Zero_Project pour
La ligne pleine est le WNX général (correspond à la colonne Total ci-dessus), dérivant lentement à mesure que de nouvelles batailles s’accumulent. La ligne pointillée est le WNX par session, calculé à partir des batailles jouées depuis la capture précédente. Elle montre les séries chaudes et froides. La couleur de la ligne suit le niveau de notation.
Chars influençant la cote de Sub_Zero_Project
🚀 Amélioration de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.
- T95Rang IX· 223 batailles1 741,92−12,81 en cas de retrait
- FV4005 Stage IIRang X· 654 batailles1 268,56−11,68 en cas de retrait
- 60TP LewandowskiegoRang X· 100 batailles1 688,17−6,41 en cas de retrait
- Grille 15Rang X· 210 batailles1 408,71−5,56 en cas de retrait
- Strv 103BRang X· 68 batailles1 551,23−3,82 en cas de retrait
⚓ Baisse de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.
- Object 261Rang X· 240 batailles852,72+8,08 en cas de retrait
- Pz.Sfl. IVcRang V· 164 batailles553,25+5,44 en cas de retrait
- Primo VictoriaRang VIII· 103 batailles606,44+5,44 en cas de retrait
- Type 64Rang VI· 203 batailles785,14+4,42 en cas de retrait
- Type 5 HeavyRang X· 74 batailles706,37+4,05 en cas de retrait
Marques et maîtrise de Sub_Zero_Project
Marques de maîtrise911917226
Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.
26 véhicules sur 409 arborent l’insigne As du char (6 % du garage).
Historique des clans de Sub_Zero_Project
10 clans · 7y 1mo passés dans des clans
