Stykiller

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Statistiques de Stykiller en batailles aléatoires ·

StatTotalDernières 24hDerniers 7jDerniers 30j
Batailles3 507000
Niveau4,78
Victoires1 67947,88 %000
Pertes1 80451,44 %000
Nuls240,68 %000
Batailles survécues56316,05 %000
Chars détruits2 0270,58000
Taux de destruction0,69
Chars repérés4 2691,22000
Dégâts318,11
Dégâts de chenille22,40
Dégâts de détection102,82
Dégâts d’assistance125,22
Dégâts combinés443,33
Capture de base2 6210,75000
Défense de base8670,25000
Expérience273,01
Taux de réussite49,77 %
Cote personnelle2 803000
Classement World of Tanks3 182000
WN7680,44
WN8564,14
WNX387,75

Progression de Stykiller pour

La ligne pleine est le WNX général (correspond à la colonne Total ci-dessus), dérivant lentement à mesure que de nouvelles batailles s’accumulent. La ligne pointillée est le WNX par session, calculé à partir des batailles jouées depuis la capture précédente. Elle montre les séries chaudes et froides. La couleur de la ligne suit le niveau de notation.

Chars influençant la cote de Stykiller

🚀 Amélioration de la noteWNX

Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.

  • O-I
    Rang VI· 208 batailles
    932,83−35,52 en cas de retrait
  • T-150
    Rang VI· 276 batailles
    645,57−27,69 en cas de retrait
  • KV-1
    Rang V· 193 batailles
    565,60−13,23 en cas de retrait
  • O-I Experimental
    Rang V· 99 batailles
    719,50−9,06 en cas de retrait
  • KV-85
    Rang VI· 180 batailles
    464,91−4,76 en cas de retrait
Baisse de la noteWNX

Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.

  • M5 Stuart
    Rang IV· 96 batailles
    14,06+13,14 en cas de retrait
  • M6
    Rang VI· 84 batailles
    77,24+10,53 en cas de retrait
  • M5A1 Stuart
    Rang IV· 80 batailles
    92,24+6,86 en cas de retrait
  • Pz.Kpfw. II Luchs
    Rang IV· 66 batailles
    61,52+6,60 en cas de retrait
  • Pz.Kpfw. 38 (t) n.A.
    Rang IV· 64 batailles
    86,00+5,97 en cas de retrait

Marques et maîtrise de Stykiller

Marques de maîtrise183ème Classe3282ème Classe2151ère Classe16As du charM

Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.

NiveauAucun3ème Classe32ème Classe21ère Classe1As du charM
VIII11
VII111
VI13122
V362
IV661
III15612
II474
I221

6 véhicules sur 73 arborent l’insigne As du char (8 % du garage).

Historique des clans de Stykiller

2 clans · 8 months passés dans des clans

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