Structuurman

Inscrit le avr. 2013Dernière bataille Mis à jour
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Commandant en second · membre depuis le 28 oct. 2013
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Statistiques de Structuurman en batailles aléatoires ·

StatTotalDernières 24hDerniers 7jDerniers 30j
Batailles35 634000
Niveau6,11———
Victoires18 94053,15 %0—0—0—
Pertes16 39046,00 %0—0—0—
Nuls3040,85 %0—0—0—
Batailles survécues8 63524,23 %0—0—0—
Chars détruits32 1090,900—0—0—
Taux de destruction1,19———
Chars repérés46 6591,310—0—0—
Dégâts832,93———
Dégâts de chenille54,24———
Dégâts de détection227,49———
Dégâts d’assistance281,73———
Dégâts combinés1 114,66———
Capture de base39 7701,120—0—0—
Défense de base32 0580,900—0—0—
Expérience473,09———
Taux de réussite61,73 %———
Cote personnelle6 088000
Classement World of Tanks6 190000
WN71 246,21———
WN81 489,82———
WNX1 264,49———

Progression de Structuurman pour

Pas encore assez d’historique

Une courbe a besoin de deux points et ce compte n’en possède qu’un pour l’instant. Elle apparaît dès que la prochaine capture est disponible.

Chars influençant la cote de Structuurman

🚀 Amélioration de la noteWNX

Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.

  • Rang IV· 717 batailles
    1 714,48−9,64 en cas de retrait
  • Rang VII· 493 batailles
    1 718,56−7,49 en cas de retrait
  • Rang VI· 534 batailles
    1 822,30−7,22 en cas de retrait
  • Rang VIII· 666 batailles
    1 550,15−6,79 en cas de retrait
  • Rang V· 806 batailles
    1 372,85−6,52 en cas de retrait
⚓ Baisse de la noteWNX

Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.

  • Rang II· 684 batailles
    243,15+15,99 en cas de retrait
  • Rang IX· 822 batailles
    948,54+8,96 en cas de retrait
  • Rang III· 565 batailles
    576,63+5,16 en cas de retrait
  • Rang I· 618 batailles
    500,52+5,07 en cas de retrait
  • Rang II· 253 batailles
    288,91+4,48 en cas de retrait

Marques et maîtrise de Structuurman

Marques de maîtrise243ème Classe3622ème Classe2851ère Classe1136As du charM

Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.

NiveauAucun3ème Classe32ème Classe21ère Classe1As du charM
X——133
IX—4—58
VIII245622
VII1161713
VI—162119
V1361220
IV—314611
III229717
II—512815
I—13—8

136 véhicules sur 313 arborent l’insigne As du char (43 % du garage).

Historique des clans de Structuurman

1 clans · 12y 7mo passés dans des clans

avr. 201320152016201720182019202020212022202320242025aujourd’hui
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