Statistiques de Strongman___ en batailles aléatoires ·
| Stat | Total | Dernières 24h | Derniers 7j | Derniers 30j | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batailles | 6 026 | 3 | 52 | 312 | ||||
| Niveau | 5,75 | 6,67 | 8,18 | 8,15 | ||||
| Victoires | 2 640 | 43,81 % | 1 | 33,33 % | 19 | 36,54 % | 141 | 45,19 % |
| Pertes | 3 285 | 54,51 % | 2 | 66,67 % | 33 | 63,46 % | 164 | 52,56 % |
| Nuls | 101 | 1,68 % | 0 | 0,00 % | 0 | 0,00 % | 7 | 2,24 % |
| Batailles survécues | 959 | 15,91 % | 0 | 0,00 % | 5 | 9,62 % | 42 | 13,46 % |
| Chars détruits | 2 229 | 0,37 | 2 | 0,67 | 25 | 0,48 | 166 | 0,53 |
| Taux de destruction | 0,44 | 0,67 | 0,53 | 0,61 | ||||
| Chars repérés | 3 145 | 0,52 | 2 | 0,67 | 65 | 1,25 | 275 | 0,88 |
| Dégâts | 388,63 | 598,33 | 797,19 | 1 050,16 | ||||
| Dégâts de chenille | 18,42 | 0,00 | 15,20 | 22,63 | ||||
| Dégâts de détection | 125,02 | 14,67 | 181,80 | 193,86 | ||||
| Dégâts d’assistance | 143,44 | 14,67 | 197,00 | 216,49 | ||||
| Dégâts combinés | 532,07 | 613,00 | 1 023,68 | 1 299,86 | ||||
| Capture de base | 2 812 | 0,47 | 0 | 0,00 | 0 | 0,00 | 50 | 0,16 |
| Défense de base | 1 171 | 0,19 | 0 | 0,00 | 6 | 0,12 | 6 | 0,02 |
| Expérience | 323,37 | 392,33 | 540,15 | 651,06 | ||||
| Taux de réussite | 43,95 % | 36,36 % | 47,63 % | 59,63 % | ||||
| Cote personnelle | 2 452 | 0 | +7 | +123 | ||||
| Classement World of Tanks | 2 589 | 0 | 0 | +126 | ||||
| WN7 | 443,31 | 531,34 | 544,19 | 718,91 | ||||
| WN8 | 411,97 | 703,65 | 700,46 | 979,71 | ||||
| WNX | 285,17 | 519,87 | 635,29 | 833,35 | ||||
Progression de Strongman___ pour
La ligne pleine est le WNX général (correspond à la colonne Total ci-dessus), dérivant lentement à mesure que de nouvelles batailles s’accumulent. La ligne pointillée est le WNX par session, calculé à partir des batailles jouées depuis la capture précédente. Elle montre les séries chaudes et froides. La couleur de la ligne suit le niveau de notation.
Chars influençant la cote de Strongman___
🚀 Amélioration de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.
- KV-2Rang VI· 453 batailles488,52−15,11 en cas de retrait
- KV-4Rang VIII· 55 batailles1 260,68−8,72 en cas de retrait
- ST-IRang IX· 85 batailles703,09−8,16 en cas de retrait
- Type 4 HeavyRang IX· 146 batailles489,51−7,75 en cas de retrait
- M10 RBFMRang V· 152 batailles493,67−4,32 en cas de retrait
⚓ Baisse de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.
- Patton the TankRang IX· 309 batailles190,78+7,83 en cas de retrait
- Pz.Kpfw. III Ausf. JRang IV· 163 batailles19,49+7,68 en cas de retrait
- T-28Rang IV· 129 batailles3,94+6,50 en cas de retrait
- SU-76MRang IV· 145 batailles12,91+6,13 en cas de retrait
- SU-85Rang V· 135 batailles34,10+5,33 en cas de retrait
Marques et maîtrise de Strongman___
Marques de maîtrise7053143
Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.
3 véhicules sur 184 arborent l’insigne As du char (2 % du garage).
Historique des clans de Strongman___
4 clans · 2y 8mo passés dans des clans
