Statistiques de StipaGuzz en batailles aléatoires ·
| Stat | Total | Dernières 24h | Derniers 7j | Derniers 30j | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batailles | 2 866 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Niveau | 5,08 | — | — | — | ||||
| Victoires | 1 284 | 44,80 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Pertes | 1 565 | 54,61 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Nuls | 17 | 0,59 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Batailles survécues | 475 | 16,57 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Chars détruits | 1 015 | 0,35 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Taux de destruction | 0,42 | — | — | — | ||||
| Chars repérés | 1 230 | 0,43 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Dégâts | 232,39 | — | — | — | ||||
| Dégâts de chenille | 18,25 | — | — | — | ||||
| Dégâts de détection | 69,92 | — | — | — | ||||
| Dégâts d’assistance | 88,17 | — | — | — | ||||
| Dégâts combinés | 320,56 | — | — | — | ||||
| Capture de base | 985 | 0,34 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Défense de base | 564 | 0,20 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Expérience | 222,22 | — | — | — | ||||
| Taux de réussite | 48,29 % | — | — | — | ||||
| Cote personnelle | 1 960 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Classement World of Tanks | 2 038 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 358,63 | — | — | — | ||||
| WN8 | 261,35 | — | — | — | ||||
| WNX | 146,05 | — | — | — | ||||
Progression de StipaGuzz pour
Chars influençant la cote de StipaGuzz
Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.
- Rang VII· 241 batailles252,27−11,82 en cas de retrait
- Rang VI· 194 batailles216,97−5,60 en cas de retrait
- Rang V· 80 batailles376,11−5,17 en cas de retrait
- Rang V· 119 batailles291,16−4,82 en cas de retrait
- Rang VI· 140 batailles215,86−4,16 en cas de retrait
Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.
- Rang IV· 55 batailles2,43+4,88 en cas de retrait
- Rang V· 51 batailles7,68+4,18 en cas de retrait
- Rang V· 122 batailles55,37+4,10 en cas de retrait
- Rang V· 42 batailles9,02+3,36 en cas de retrait
- Rang IV· 59 batailles14,75+2,97 en cas de retrait
Marques et maîtrise de StipaGuzz
Véhicules classés selon les marques sur leur canon. Une marque repose sur une moyenne durable : le jeu la calcule sur une fenêtre glissante de batailles récentes, en la comparant aux performances de la région avec ce véhicule.
0 véhicules sur 76 arborent une marque d’excellence (0 % du garage).
Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.
1 véhicules sur 76 arborent l’insigne As du char (1 % du garage).
Historique des clans de StipaGuzz
1 clans · 9y 5mo passés dans des clans
