Statistiques de Step__invader en batailles aléatoires ·
| Stat | Total | Dernières 24h | Derniers 7j | Derniers 30j | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batailles | 485 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Niveau | 7,10 | — | — | — | ||||
| Victoires | 229 | 47,22 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Pertes | 246 | 50,72 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Nuls | 10 | 2,06 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Batailles survécues | 74 | 15,26 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Chars détruits | 241 | 0,50 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Taux de destruction | 0,59 | — | — | — | ||||
| Chars repérés | 431 | 0,89 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Dégâts | 695,55 | — | — | — | ||||
| Dégâts de chenille | 20,82 | — | — | — | ||||
| Dégâts de détection | 212,27 | — | — | — | ||||
| Dégâts d’assistance | 233,08 | — | — | — | ||||
| Dégâts combinés | 928,64 | — | — | — | ||||
| Capture de base | 108 | 0,22 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Défense de base | 153 | 0,32 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Expérience | 553,83 | — | — | — | ||||
| Taux de réussite | 64,45 % | — | — | — | ||||
| Cote personnelle | 3 103 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Classement World of Tanks | 4 211 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 700,03 | — | — | — | ||||
| WN8 | 775,15 | — | — | — | ||||
| WNX | 617,84 | — | — | — | ||||
Progression de Step__invader pour
Chars influençant la cote de Step__invader
Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.
- Tiger IIRang VIII· 90 batailles674,92−19,40 en cas de retrait
Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.
- E 75Rang IX· 61 batailles498,65+18,51 en cas de retrait
- M4A3E8 ShermanRang VI· 41 batailles441,97+14,04 en cas de retrait
- T20Rang VII· 61 batailles547,74+9,49 en cas de retrait
- T69Rang VIII· 72 batailles589,66+4,45 en cas de retrait
Marques et maîtrise de Step__invader
Véhicules classés selon les marques sur leur canon. Une marque repose sur une moyenne durable : le jeu la calcule sur une fenêtre glissante de batailles récentes, en la comparant aux performances de la région avec ce véhicule.
0 véhicules sur 22 arborent une marque d’excellence (0 % du garage).
Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.
0 véhicules sur 22 arborent l’insigne As du char (0 % du garage).
Historique des clans de Step__invader
1 clans · 1y 6mo passés dans des clans
