Step__invader

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Statistiques de Step__invader en batailles aléatoires ·

StatTotalDernières 24hDerniers 7jDerniers 30j
Batailles485000
Niveau7,10———
Victoires22947,22 %0—0—0—
Pertes24650,72 %0—0—0—
Nuls102,06 %0—0—0—
Batailles survécues7415,26 %0—0—0—
Chars détruits2410,500—0—0—
Taux de destruction0,59———
Chars repérés4310,890—0—0—
Dégâts695,55———
Dégâts de chenille20,82———
Dégâts de détection212,27———
Dégâts d’assistance233,08———
Dégâts combinés928,64———
Capture de base1080,220—0—0—
Défense de base1530,320—0—0—
Expérience553,83———
Taux de réussite64,45 %———
Cote personnelle3 103000
Classement World of Tanks4 211000
WN7700,03———
WN8775,15———
WNX617,84———

Progression de Step__invader pour

La ligne pleine est le WNX général (correspond à la colonne Total ci-dessus), dérivant lentement à mesure que de nouvelles batailles s’accumulent. La ligne pointillée est le WNX par session, calculé à partir des batailles jouées depuis la capture précédente. Elle montre les séries chaudes et froides. La couleur de la ligne suit le niveau de notation.

Chars influençant la cote de Step__invader

🚀 Amélioration de la noteWNX

Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.

  • Tiger II
    Rang VIII· 90 batailles
    674,92−19,40 en cas de retrait
⚓ Baisse de la noteWNX

Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.

  • E 75
    Rang IX· 61 batailles
    498,65+18,51 en cas de retrait
  • M4A3E8 Sherman
    Rang VI· 41 batailles
    441,97+14,04 en cas de retrait
  • T20
    Rang VII· 61 batailles
    547,74+9,49 en cas de retrait
  • T69
    Rang VIII· 72 batailles
    589,66+4,45 en cas de retrait

Marques et maîtrise de Step__invader

Marques d’excellence000

Véhicules classés selon les marques sur leur canon. Une marque repose sur une moyenne durable : le jeu la calcule sur une fenêtre glissante de batailles récentes, en la comparant aux performances de la région avec ce véhicule.

NiveauAucun
IX1———
VIII6———
VII2———
VI4———
V2———
IV2———
III5———

0 véhicules sur 22 arborent une marque d’excellence (0 % du garage).

Marques de maîtrise53ème Classe372ème Classe251ère Classe10As du charM

Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.

NiveauAucun3ème Classe32ème Classe21ère Classe1As du charM
IX—1———
VIII22—2—
VII——2——
VI112——
V——11—
IV——11—
III2111—

0 véhicules sur 22 arborent l’insigne As du char (0 % du garage).

Historique des clans de Step__invader

1 clans · 1y 6mo passés dans des clans

févr. 20252026aujourd’hui
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